Kompozycja Armii:
Gracz strony dobra wystawia armię Ostatniego Przymierza na 1400p.
W jego armii musi się znaleźć zarówno Elendil jak i Gil-Galad, armia nie może zawierać mniej niż 35% ilości punktowej Elfów i Ludzi, czyli gracz musi przeznaczyć co najmniej 490p na ludzi i 490p na elfów.
Gracz strony dobra może wybierać swoje wojsko spośród niżej podanych jednostek:
Bohaterowie
Elendil
Isildur
Gil-Galad
Elrond
Glorfindel
Glorfindel LotW
Erestor
Cirdan
Galadriel
Celeborn
Anarion (WD)
Dowódcy
King of Men
Elven Captain
Captain of Numenor
Stormcaller
Żołnierze
Warrior of Numenor
Elven Warrior
Elnaith (WD)
Gracz strony zła wystawia dwie armię. Jedną na 1000p (musi zawierać Saurona z pierścieniem i tą armią zaczyna grę), drugą na 600p (tej armii nie wystawia na stole na początku gry. Będą to przybywające posiłki). Następnie słabszą armię dzieli na 6 oddziałów - Pierwszy 60p, drugi 80p, trzeci 90p, czwarty 100p piąty 120p, szósty 150p. (+/-2pkt w każdej, ale razem ma być 600).
Gracz strony zła może wybierać swoje wojsko z pośród niżej podanych jednostek:
Mordor*
Bohaterowie
Sauron the Dark Lord
Witch-King
Khamul
Nazgul (7)
Dark Marshal
Shadow Lord
Tained
Undying
Betrayer
Knight of Umbar
Dowódcy
Ork Captain
Ork Shaman
Troll Chieftain
Orc Taskmaster
Orc Drummer
Dark Numenorean Captain
Morannon Orc Captain
Żołnierze
Orc Warrior
Orc Tracker
Morannon Orc
Mordor Troll
Warg Rider
Spectre
Mordor Siege Bow
Mordor War Catapult
Orc of Gorgoroth (WD)
Nurn Overseer (WD)
Mordor Uruk-hai Siege Bow (WD)
Morgul Knight
Black Numenorean Warrior
Black Numenorean Catapult
*Bitwa rozgrywa się 3430 rok II ery. Jednostki, które zostały usunięte po prostu w tym czasie nie istniały. Nie znamy dokładniej daty narodzin rzecznika Saurona, był to prawdopodobnie początek trzeciej ery lub końcówka drugiej. Żeby uniknąć kłopotów uznamy, że nawet jeśli się narodził to był za młody więc nie może uczestniczyć w bitwie.
Specjalne zasady scenariusza:
Wola władcy ciemności - Dzięki swej ogromnej woli Sauron może przyzywać posiłki z odległych miejsc. Począwszy od piątej tury, przed walką o pierwszeństwo przychodzą posiłki wezwane przez Saurona, gracz strony zła rzuca K6. W zależności od wyniku przychodzą dane oddziały
1 - przychodzi oddział warty 60p
2 - przychodzi oddział warty 80p
3 - przychodzi oddział warty 90p
4 -przychodzi oddział warty 100p
5 - przychodzi oddział warty 120p
6 -przychodzi oddział warty 150p
Następnie gracz strony zła ponowie rzuca K6:
Wynik 3,4,5,6 oznacza, że może normalnie wybrać krawędź na, której pojawią się posiłki
Wynik 1,2 oznacza, że krawędź przy której pojawiają się posiłki wyznacza gracz strony dobra.
Przyzwane posiłki gracz zła ustawia do 3" od wybranej (przez siebie lub przeciwnika) krawędzi, jednak podczas ustawiania nie mogą się znajdować mniej niż 1" od dowolnej figurki dobra. Posiłki mogą normalnie strzelać i szarżować w tej samej turze, w której pojawiły się na stole.
Dany oddział posiłków może przyjść tylko raz, jeśli np. w danej turze wyrzucimy 5 to w każdej następnej przy wyrzucie 5 nie przychodzi nic.
Sauron może zmieniać wynik "rzutu na posiłki" używając swoich punktów potęgi. Każdy wydany punkt może zmienić wynik o 1 w daną stronę. W jednej turze Sauron może wykorzystać więcej niż 1punk potęgi na zmianę wyniku.
Więcej posiłków - większe morale - Początkowo złamanie liczymy od ilości figurek, które są na stole na początku bitwy. Za każdym razem gdy przybędą posiłki, ilość figurek do złamania zwiększa się, tj sumuje się liczba figurek z początku bitwy plus te co przybyły i od tej liczby liczy się zabite modele.
Cele:
+Jeśli Sauron zostanie unicestwiony gracz strony dobra odnosi zwycięstwo
+Jeśli wszyscy bohaterowie dobra polegną gracz strony zła wygrywa
+Jeśli zginą wszystkie jednostki strony zła, za wyjątkiem Saurona, a po stronie dobra pozostanie co najmniej jeden żywy bohater, gracz strony dobra może ogłosić remis.
Dobór sił:
Siły zła:
MYkey:
Moim celem jest zabicie wszystkich bohaterów. Całkiem łatwe zadanie mając do dyspozycji Saurona.
Wezmę też herszta trolli, który dzięki wysokie walce i ogromnej sile jest prawdziwym eliminatorem Bohów. Poza tym będę potrzebował kilku magów do transfixów. Postawię na króla nazguli, gdyż z jego ilością woli sparaliżuję każdego. Oprócz wodza wezmę też Shadow Lorda, aby zabezpieczyć się przed elfickimi łucznikami. Wziąłby też jakiegoś nazgula na bestii, ale niestety nie posiadam takiej figurki, dlatego wybiorę tylko zwykłego bezimiennego nazgula. Nie potrzebuję dużej masy. Wystarczy, że dobrze wykorzystam elementy terenu i będę praktycznie niezniszczalny.
1000p
|
Sauron z pierścieniem |
450p |
|
Król nazguli z ostrzem Morgulu 3203 |
160p |
|
Pan cienia konno |
130p |
|
Ork szaman |
50p |
|
Ork ze sztandarem |
30p |
|
11x Morek z tarczą |
88p |
|
12x ork z włócznią |
72p |
|
2x ork z tarczą |
12p |
|
1x morek z włócznią |
8p |
|
Razem: 31 jednostek
|
1000p |
600p
Podział armi na oddziały
|
150 (152p) |
Herszt Trolli 2x ork z tarczą |
140p 12p |
|
120 (119p) |
Nazgul 2122 1x ork z włócznią 1x ork z dwurakiem 1x morek |
100p 6p 6p 7p |
|
100 (99p) |
Kapitan orków z tarczą 4x ork z tarczą 5x ork z dwurakiem |
45p 24p 30p |
|
90 (91p) |
2x Jeździec na wargu 2x Jeździec na wargu z tarczą 2x Jeździec na wargu z oszczepem 1x Jeździec na wargu z łukiem |
24p 26p 28p 13p |
|
80 (78p) |
Ork nadzorca 2x morek z tarczą i włócznią |
60p 18p |
|
60 (60p) |
5x ork z łukiem 2x ork z tarczą 2x morek z tarczą i włócznią |
30 12p 18p |
|
600 (599p) |
36jednostek |
599p |
Siły dobra:
Woj:
żeby zabić Saurona będę potrzebował dużej ilości punktów potęgi. Dodatkowo im więcej bohaterów tym mniejsza szansa na moją porażkę. Poza Elkiem i Gilem wezmę Elronda, którego zadaniem będzie uzdrawianie moich super herosów. Isildur zaopatrzy mnie w 3 punkty potęgi i wysoką walkę. Wybiorę także Galę. Spróbuję nią unieruchomić Saurona. Bo jak każdy wie unieruchomiony Sauron nie jest już taki niebezpieczny. Dodatkowo wezmę dwóch kapitanów Numenoru. Wezmę też sporo jednostek. Aby nie dojść do breaka. Nie potrzebuję dużo łuczników, albowiem zabicie Saurona z łuku graniczy z cudem, a poza tym jestem niemalże pewny że SL będzie w szeregach Mordoru.
Elfowie
|
Gil- Galad |
140p |
|
|
Elrond |
170p |
|
|
Galadriela |
130p |
|
|
10x elf z ostrzem |
100p |
|
|
7x elf z łukiem |
84p |
|
|
3x Elf z tarczą i włócznią |
36p |
|
|
Razem 23 jednostki |
660p (47%) |
|
Ludzie
|
Elendil na koniu z tarczą |
180p |
|
Isildur |
100p |
|
Kap Numenoru z ciężką zbroją i tarczą |
60p |
|
Kap Numenoru z tarczą |
55p |
|
10x Numenoryjczyk z łukiem (jeden z tarczą) |
81p |
|
7x Numenoryjczyk z tarczą i włócznią |
63p |
|
25x Numenoryjczyk z tarczą |
200p |
|
Razem: 45 jednostek
|
739p |
W sumie:
81 jednostek 1399p
Pole bitwy:
Gra rozgrywa się na stole o wymiarach 50"x50"
Obaj gracze mogą się ustawić do 6" od krawędzi. Gracz zła wybiera stronę i rozstawia się pierwszy.
Rozstawienie Mordoru:
Rozstawienie sił dobra:
Tura 1. pierwszeństwo: ZŁO
Do przodu ścierwa! - woła szaman, ale jego głos wcale nie jest tak przekonywujący jak spojrzenie Saurona, który wskazuje na ruiny. - Tam się ukryjemy panie - wysyczał jeden z nazguli. Zwany był Panem cienia, albowiem gdzie tylko się pojawił, tam mrok dominował nad światłem...
Szamanowi nie weszła furia - klasyka, powiem szczerze, że będę się cieszył jeśli w ogóle wejdzie.
Obie strony brną do przodu. Mordor idzie w stronę ruin. Tam planuję się schować, aby zmniejszyć przewagę wroga.
Salwa Numenoru rzuca 3 szóstki przez co ginie mi jeden ork z tarczą.
Tak to wyglądało
Bohaterowie:
Tura 2 pierwszeństwo: DOBRO
Celować w szamana żołnierze! To on napełnia orków mocą. Gdy on zginie odwaga opuści wroga!
Furia szamanowi znowu nie weszła. Salwa wyrzuca 4 szóstki ...ale niefart. Szaman orków dostaje ranę i nawet los mu nie pomaga.
Celni Numenoryjscy łucznicy
Tura 3. pierwszeństwo: ZŁO
...Wreszcie podłe orki poczuły krew w żyłach. Natychmiast żwawiej ruszyły do przodu. Sauron z oddali spojrzał w oczy królowi elfów. Jego wzrok był tak przerażający, że nawet najdzielniejszy z elfów poczuł jak krew zastyga mu w arteriach. -Wszystko w porządku panie? - zapytał Elrond widząc w oczach króla przerażenie. -Prawdopodobnie zginiemy razem Generale, ale niech odwaga cię nie opuszcza. To ona będzie naszą największą bronią...
Szaman wyrzuca 2 w rzucie na furie i wykorzystując potęgę podwyższa sobie wynik.
Sauron gasi ducha Gil-galadowi, który próbuje odeprzeć czar lecz nieskutecznie.
Salwa nie trafia.
Sytuacja po 3. turze
Tura 4 pierwszeństwo: ZŁO
...Wtedy Elendil, najdzielniejszy człowiek w śródziemiu ruszył do przodu, pozostawiając w tyle przyjaciół. -Ojcze! Zaczekaj! -Wykrzyczał Isildur, jednak król odwróciwszy twarz uśmiechnął się przez łzy i wskazując mieczem na Saurona krzyknął: Śmierć!!! I pędząc na koniu nie zważał na wzrok Władcy Zła. Nie uległ jego woli, albowiem był mężem wśród mężów...
SL osłabia wolę Elkowi jedną kością ale mu się nie udaje. Sauron paraliżuje darmowym punktem Elka ale ten odpiera jedną wolą.
Sauron taktycznie chowa się z armią za ruinami
Następnie WK osłabia wole Gilowi. Król elfów odpiera.
Ruch ostatniego przymierza:
-Cień spowija tą armię kapitanie -zauważyła Galadriela. -Pani! To sprawka jednego z dziewięciu. Tylko Ty możesz się z nim mierzyć. Ratuj nas o pani!...
Gala za darmowy punkt woli rzuca rozkaz na SL-a, ten odpiera dwoma kosciami.
Ciemna Focia, bo Shadow Lorda (widocznego za sztandarem) otacza cień ;)
Następnie Elendil szarżuje na dwóch morków ze wsparciem.
Faza strzelania bez trafień.
Elendil korzysta z darmowej bohaterskiej walki, zabija dwóch morków...
...po czym szarżuje na kolejnych dwóch i ich także zabija.
Widok z góry
Tymczasem od wschodniej strony ruin w walkach ginie 1 morek i 1 elf.
Bilnas walk:
Zabite figurki:
5 morków, 1 elf
Wyjątkowo udana tura dobra.
Tura5 pierwszeństwo: DOBRO
...-Królu! - rzekł Elrond -orków jest coraz więcej. Jeżeli szybko czegoś nie zrobimy będzie po nas.
-Czas gra na naszą niekorzyść-odparł Gil-Galad- rozdzielmy się! Musimy zajść wroga z dwóch stron...
Pierwsza tura, w której przychodzą posiłki J. Wyrzucam 2 co wskazuje na to iż przychodzi nadzorca i 2 morków ale w kolejnym rzucie znów wypada 2. Oznacza to. Że to Woj wybiera krawędź. Ustawia moje posiłki, po drugiej stronie stołu. Prawdopodobnie nie dojdą oni do końca gry.
SL deklaruje bohaterski ruch bo Elendil jest zbyt blisko i muszę go sparaliżować zanim zaatakuje mi na jakiegoś nazgula. Kapitan Numenoru kontruje i wygrywa rzut losowy.
Bohaterowie ostatniego przymierza szarżują na moje orki.
Galadriela paraliżuje Saurona dwoma kościami. Wypada 6! Sauron próbuje bronić się dwoma wolami... Niestety nie daje rady, a potęgę trzeba zachować na później.
Tak wygląda sytuacja po bohaterskim ruchu kapa Numenoru.
...Wnet Elendil poczuł jak jego ciało przeszywa śmiertelny chłód, otoczony przez orków był bezradny. Wiedział że stoi za tym czarna siła, którą musi zdezintegrować nim będzie za późno...
W moich heroicznym ruchu SL paraliżuje Elka. Elendil broni się 1 ale nieskutecznie. WK osłabia wole Gali, ta 2 kościami odpiera. Orki osaczają sparaliżowanego Elendila..
Sytuacja na polu bitwy
Łucznicy z górki strzelają do Saurona ale nawet mimo 4 trafień nikt nie rani.
W fazie walki giną 2 orki a jednego ratuje furia (nareszcieJ). Elendil przegrywa i dostaje osiem uderzeń ale żadne nie przełamuje jego ciężkiego pancerza.
W tym momencie zauważyłem, że Woj. Ukrył jednego swojego bohatera za górką.
Po fazie walki wygląda to tak
Tura6 pierwszeństwo: DOBRO
...-Pannniiiie -wyszeptał Nazgul - wróg nas okrąża... wezwij oddziały z Dol Guldur.
I Sauron widząc, że jego wierny sługa ma racje, krzycząc coś niezrozumiałego uniósł rękę w górę. Po chwili jeden z orków krzyknął -Hegemon z orkami nadchodzą!
Był to Troll. Najsilniejszy i najokrutniejszy w Śródziemiu. Znany był nie tylko wśród orków, ale i wśród elfów i ludzi. Mało było śmiałków, którzy próbowali stawić mu czoło, jednak wszyscy którzy odważyli się na ten czyn opuścili świat żywych na wieczność...
W rzucie na posiłki wypada sześć. Przychodzi troll i dwa orki, ja wybieram krawędź. W końcu szczęście zaczęło mi dopisywaćJ
WK bierze bohaterski ruch ale kap Numenoru znowu kontruje a co gorsze znów wygrywa!
Gala rzuca paraliż na Saurona ale ten broni się darmową .
Następnie Sauron paraliżuje 2 kościami Elendila, ten broni się ostatnią wolą ale znów nieskutecznie, po czym sam Władca ciemności atakuje na wodza ludzi.
WK 3 wolami osłabia wole Elrondowi. Elf skutecznie broni się jedną. SL dwoma kościami paraliżuje Elronda i wyrzuca 6. Elrond nawet nie podejmuje próby obrony.
...I wtedy syn króla dojrzał niebezpieczeństwo. Elendil, pan Arnonu i Gondoru podejmował osamotnioną walkę z najgroźniejszym przeciwnikiem...
-Ojcze! Trzymaj się! Już do ciebie biegnę!...
Faza walki : Isildur bierze heroiczną walkę aby pozbyć się wszystkich orków w ruinach . Ma to na celu wyczyszczenia sobie drogi do Saurona i Nazguli.
Następnie szarżuje na pozostałych orków i wspólnie z gilem wycinają ich co do jednego.
Tymczasem po wschodniej stronie ruin ginie elf i 3 orki.
Pomimo paraliżu Elrond wygrywa walkę z dwoma orkami.
...Wtedy Sauron zamachnąwszy się uderzył przeciwnika prosto w serce. Królewska zborja pękła jak lód, a Elendil rzygnął krwią. -Nieeee!!! W oddali było słychać głos Isildura...
Elendil dostaje dwie rany od Saurona i ratuje się losem.
Bilans rundy :
Ginie 8 orków (w tym sztandar) oraz tylko1elf.
Tura7 pierwszeństwo: DOBRO
W rzucie na posiłki ponownie wypada 6 i nic nie przychodzi.
WK bierze za drugi pkt. potęgi bohaterski ruch. Elrond kontruje ale WK wygrywa rzut losowy. Następnie osłabia wolę gali na 3 wolach. Wypada 6. Gala broni się 2 kościami, ale daremnie. Sauron dwoma kościami paraliżuje Gila, ten broni się dwoma, ale na obu wypadają jedynki.
...Zebrawszy ostatnie siły Elendil mocniej chwycił uzdę, ale nim zdążył się ruszyć jakiś czar nim zawładnął, mięśnie odmówiły posłuszeństwa, a wzrok jego utkwił na jednym z Nazguli.
I wtedy Pan Mordoru dostojnym krokiem zbliżył się do widzącego śmierć człowieka...
SL paraliżuje Elendila. A sauron atakuje sparaliżowanego wodza
Elf szarżuje na SL-a.
Zarówno Isildur jak i kap Numenoru jest zblokowany przez sparaliżowanego Gila przez co nie będą walczyć w tej turze J
Następnie dwóch numenoryjsich wojów wykazuje się aktem odwagi i atakują na Czarnego Lorda. Tymczasem troll pomaga SL-owi w walce z elfem.
W fazie strzelania leci salwa w posiłki składające się m.in. z nadzorcy, który dostaje ranę...
... a następnie elficcy snajperzy dobijają rannego bohatera.
...Elrond widząc, że to już koniec wielkiego władcy ludzi, podbiegł do zadającego mu ból nazgula i szybkim ciosem wbił mu miecz prosto pod kaptur. Rozległ się przeraźliwy pisk, tak przeraźliwy, że na moment wszyscy, skuliwszy głowy, złapali się za uszy. Po chwili został tylko czarny płaszcz, z którego uleciał szary dym. I w tedy Sauron prowadzony gniewem zemsty dobił króla ludzi, zwracając swój wzrok prosta na elfickiego Generała. Tak zginął Elendil syn Amandila, zwany przyjacielem elfów...
Faza walki. Elrond korzysta z heroicznej walki. Zabija orka...
... i szarżuje na SL-a. Co powoduje, że herszt trolli walczy z elfickim wojem, a nazgul z niebezpiecznym Elrondem. SL ginie.
W odpowiedzi na unicestwienie Swego wiernego sługi Sauron zabija numenoryjskiego wojaka oraz Elendila.
Isildur dziedziczy koronę i dowództwo nad wojskami Numenoru.
Bilans tej tury: Polegli: SL, Nadzorca i 3 orki, natomiast po stronie dobra Elendil 2 elfy i 2 ludzi. Nie jest dobrze: mój Mordor ma brejka.
Tura 8. pierwszeństwo: ZŁO
...Orkowie zobaczyli, że jeden z nazguli ich opuścił, a wróg ma ogromną przewagę. Jeden z nich krzyknął -W nogi!, ale w tym samym momencie zobaczyli jak horda innych orków przybywa. Nowa odwaga w nich wstąpiła i natychmiast wrócili walczyć w imię zła...
Rzut na posiłki wypada 1. Na rozstawienie 5, czyli ja wybieram.
Dzięki orkowym posiłkom moja armia nie jest złamana.
Sytuacja wygląda tak:
...Hegemon pożerając zabitego elfa zwrócił się w stronę Elronda, poczuł lekki strach bo wiedział, że jest to dla niego godny przeciwnik, ale żądny krwi ruszył do ataku.
Chcąc pomścić nazgula Sauron zaszedł Elronda od tyłu. Widząc to elficki wojownik poświęcając życie ratuje swego pana...
Elrond bohaterski ruch, herszt kontruje i wygrywa. Szarżuje na Elronda. Sauron gasi ducha Gilowi. Zostaje mu 1 życie. WK paraliżuje ledwo żywego króla elfów, przez co zablokuje także Isildura i kapitana. Sauron i kilku orków osaczają Elronda, jednak po chwili, elficki wojownik atakuje Saurona odciągając go od walki. W ślad za nim wojownik Numenoru atakuje na trolla, co w konsekwencji powoduje, że Elrond walczy z tylko jednym orkiem.
Isildur, a wraz z nim dzielny kapitan chyba dają za wygraną, bo opuszczają ruiny i idą na około. Gala rzuca rozkaz na nazgula, ale ten się broni.
Łucznicy schodzą z górki.
Faza walki bardzo pomyślna dla mordoru. Sauron bez problemu zabija elfa, Elrond przegrywa walkę z morkiem, którego wspiera szaman i dzięki osaczeniu dostaje ranę. Niestety los mu sprzyja i rana zostaje zniwelowana.
Podsumowanie walk:
Zginęło 5 orków 1 elf i jeden człowiek.
Znowu mam brejka.
Tura9. pierwszeństwo: DOBRO
...Wilczy jeźdźcy Panie! Krzyczą orkowie!
Przybywają posiłki z Gorgoroth!...
Rzut na posiłki pokazuje 3. Przychodzą Wargowie. Co lepsze ja wyznaczam krawędź.
Niestety mimo dodatkowych wojsk nadal jestem złamany, co prawdopodobnie obniży ilość mojej armii.
WK wykorzystuje ostatni punkt potęgi na bohaterki ruch., niestety Gil też deklaruje i to do niego należy pierwszeństwo.
Natychmiast szarżuje na Saurona. Następnie Elrond uzdrawia króla, przez co żywotność Gila rośnie do 2. W ślad za nim też atakuje Saurona. Gala paraliżuje Władcę Pierścieni, ale ten odpiera czar.
W moich ruchu tylko 2 orków i 2 wargów nie zdało testu męstwa J
WK nie wchodzi paraliż na Gila.
Rozpoczyna się faza walki.
Ginie aż 6 ludzi i 1 elf a po mojej stronie 3 orków i szaman. Elrond i Gil galad remisują walkę z Sauronem. Rzut losowy decyduje, że zwycięzcom jest Pan Mordoru, który zabija najwyższego z elfów: Gil-Galada. Nareszcie!
„... albowiem jego gwiazdę ciemność pochłonęła
W Mordorze, gdzie Cień knuje swe okropne dzieła.."
Tura10. Pierwszeństwo: ZŁO
Na posiłki znów wypada jeden.
Galadriela wykorzystuje pierwszą potęgę na bohaterski ruch. Z dowódców mordoru tylko Sauronowi została potęga, jednakże woli wykorzystać na podbijanie ewentualnych rzutów pierścienia. Galadriela paraliżuje trolla, jego wola okazuje się zbyt słaba by przeciwstawić się pani z Lorien.
W moim ruch jeden warg i czterach orków nie zdaje testu męstwa. W fazie walki ginie dwóch ludzi i jeden ork. Sauron walcząc z Isildurem i Elrondem i kilkoma wojownikami przegrywa.
...Isildura, który właśnie znalazł ciało Ojca ogarnął gniew jeszcze większy niż do tej pory. Podniósł z ziemi miecz i z impetem ruszył na Saurona...
Na 22 ataki Sauron otrzymuje tylko 3 rany. Pozostają mu jeszcze 2 życia.
Tura 11. pierwszeństwo: ZŁO.
Rzut na posiłki wypada 6, czyli nic. Ku mojemu zdziwieniu wszyscy zdają męstwo. Sauron gasi ducha Elrondowi, co w konsekwencji prowadzi do wyczerpania punktów losu u Elfa. WK paraliżuje Galadriele. Reszta orków wchodzi w starcie. Herszt trolli toruje sobie drogę do Elronda i atakuje na Numenoryjczyka. Morek chcąc zająć Elronda walką szarżuje na niego jednak w ostatnim momencie panikuje i nie zdaje testu męstwa. Elrond wraz z Isildurem i kilkoma wojakami atakuje na Saurona a reszta Numenoryjczyków osacza pozostałe orki.
...Elrond widząc, w pobliżu królewskiego syna krzyczy -Teraz Isildurze! Razem! - podnosząc miecz wskazuje na Sauron. Jednak zanim zdążył powiedzieć coś jeszcze cios śmiertelny pozbawia go głosu...
Sauron wygrywa walkę i wykorzystuje punkt potęgi aby uśmiercić Elronda.
Bilans fazy walki: ginie 2ludzi 2 wargów i 3 orków.
Tura 12. pierwszeństwo: ZŁO
Rzut na posiłki wypada 5: przychodzi nazgul i 3 orków. Ja wybieram krawędź. Przypominam sobie właśnie o schowanym kapitanie Numenoru, który miał nadzieje ostać się do końca.
Ustawiam przybyłe posiłki jak najbliżej niego aby ukrócić jego nędzny żywot.
Galadriela skutecznie paraliżuje Saurona. W moim ruchu nowoprzybyły nazgul rzuca rozkaz na kapitana Numenoru po czym szarżuje na niego wraz z orkami.
Zabija go ale musi zużyć do tego dwie potęgi.
...Krwiożerczy hegemon masakrując elfów i ludzi widzi, że z jego panem jest coś nie tak.
-Elfia wiedźma -pomyślał Troll przedzierając się przez zgiełk bitwy ruszył w jej stronę...
...-Teraz żołnierze! Zabić go! - krzyczy syn króla, atakując na Sauron. Władca ciemności zachwiał się na nogach, ale moc pierścienia dodał mu sił..
WK przegrywa walkę jednak nie dostaje rany ale zostaje mu tylko 1 punkt woli. Troll zabija 2 przeciwników. Giną ostatni Wargowie, a sparaliżowany Sauron przegrywa walkę...
... na 20 ataków dzięki potędze Isildura dostaje trzy rany przez co musi ratować się mocą pierścienia. Pech znów mnie dotyka i wypada jeden.
Znając już swoje „szczęście" w kościach zostawiłem sobie potęgę na taką ewentualność. Podbijam rzut,. Została mi tylko jedna potęga.
Tura 13. pierwszeństwo: DOBRO
Rzut na posiłki wypada 5. Nic nie przychodzi.
Galadriela znów próbuje paraliżować Saurona ale tym razem Władca Pierścieni broni się przed tym czarem. Isildur i paru pionków atakuje na Saurona. Wojownicy ostatniego przymierza chcą osaczyć trolla ale tylko 3 zdaje test męstwa.
Nazgul z trzema orkami chowa się za górką, żeby zabezpieczyć się przed remisem. Z wysokim męstwem i zapasem woli brejk mu nie grozi.
WK toczy swoją ostatnią walkę, która wygrywa ale na nic mu się to zdaje gdyż na tą walkę poświęcił swoją ostatnią wolę. Troll przegrywa walkę ale nie dostaje rany.
...I stanął twarzą w twarz z Sauronem. Ostatni z królewskiego rodu. Nie wiedział, że nie może mierzyć się z potęgą pierścienia, nie wiedział, że Saurona nie da się pokonać. Nie mógł tego wiedzieć, albowiem już nie żył...
Sauron wygrywa walkę po czym zabija Isildura. Linia królewska wygasa!
Tura 14. pierwszeństwo: ZŁO
...Hegemon rozglądając się wokoło nie zobaczył, ani jednego orka, wola Saurona malała., czuł, że staje się wolny. Widząc setki elfów zaczął obawiać się o swe nędzne życie. Postanowił uciec, gdyż wiedział, że dalsza walka nie ma najmniejszego sensu...
Rzut na posiłki wypada 1. Nic nie przychodzi.
Herszt trolli zwątpił w powodzenie bitwy i ucieka z placu boju.
Sauron rzuca transfix na Galadriele i w nadziei na wyeliminowanie dwóch ostatnich bohaterów atakuje na kapitana Numenoru.
Większość elfów zdaje test męstwa i osaczają Pana Ciemności. Sauron wyrzuca 2, 2 i 4L dobro wygrywa walkę.
34 ataki w tym 6 z siłą 4(szare kości). Z rachunku prawdopodobieństwa wynika, że powinno być 5 szóstek ale Woj ma jak zwykle gdzieś prawdopodobieństwo i wyrzuca 10.
Jednakże aby zranić Władce pierścieni trzeba wyrzucić 6/6( z siłą 4 6/5).
Drugi rzut:
...Wtedy wszyscy pozostali przy życiu równocześnie ruszyli na władcę ciemności, tnąc na oślep mieczem i włócznią. Jeden z pomniejszych dowódców ujrzał pierścień na palcu wroga. Tajemnicza moc spowodowała, że zapragnął tego pierścienia bardziej niż czegokolwiek. Chwyciwszy miecz w obie dłonie potężnym ciosem odrąbał palec Sauronowi. Wtem oślepiający błysk rozpłynął się w około, a równocześnie z nim potężna fala uderzeniowa. Wojownicy wielkiego przymierza padli na ziemię. Kiedy wstali, po Sauronie nie było ani śladu. Przeogromna radość zapanowała wśród elfów i ludzi.
Szczęście znów mu dopisało i zadał 5 ran. Sauron broni się mocą pierścienia ale wypadają dwie jedynki. To za dużo. Sauron ginie.
Pomniejszy dowódca ujrzał, że po Sauronie został tylko jeden malutki ślad. Był to leżący w żwirze pierścień.. Wziął go do ręki nie mogąc oderwać wzroku.
Ujrzawszy to Galadriela powiedziała -Sauron został pokonany, ale nie unicestwiony, chodź ze mną. Musimy zniszczyć pierścień. -Numenoryjczyk powoli podnosząc wzrok spojrzał Elfce w oczy -Nie -powiedział -Pierścień jest mój!
Pozostali przy życiu
|
Komentarz MYkeyego |
Komentarz Woja |
|
Gra była dobra, aczkolwiek przegrałem tylko dlatego, że kości mi nie szły, czego nie można powiedzieć o kościach Woja. Pierścień musiał ratować mnie 6 razy, co z rachunku prawdopodobieństwa wynika, że tylko jeden raz powinna wypaść jedynka. Dla odmiany wypadły 3. W sumie mogłem zachować jeden punkt potęgi zamiast używając go do zabicia Elronda. Wtedy podbił bym 3 jedynki i prawdopodobnie wygrał bym batalię. Sauron wcale nie jest tak potężny jak myślałem. . 3 ataki to za mało. Ze zwykłym Gilem remisuje, przez co przegrywał co drugą walkę. Kiedy zabiłem mu króla elfów ponownie ujrzałem szanse na zwycięstwo. Dzięki posiłkom w postaci Nazgula i orków zabiłem mu schowanego za górką kapitana. W końcu została tylko Galadriela i jeden kapitan. Ewidentnie zabrakło mi jakiegoś nazgula na bestii, aby szybko dopaść Galę. Najprawdopodobniej postawiłbym na KoU. Teraz wiem na co pójdzie najbliższy zastrzyk finansowy J Dziękuję, za grę i liczę, że w następnej wygram.
|
Taaa jest! To była gra! Może i miałem szczęście w kościach, ale w końcu szczęście sprzyja lepszym ;) Jedyne co mi się nie podobało to zbyt szybka śmierć mojego ulubionego herosa - Elendila. Nawet nie zdążył się wykazać L Moją taktyką było jak najszybsze zabicie Sauron, ale po chwili stwierdziłem, że może się to okazać znacznie trudniejsze, dlatego w celu zabezpieczenia się przed porażką schowałem najsłabszego bohatera za górą. W najgorszym wypadku skupiłbym się na mordorskich pionkach, zostawiając Saurona samego i ogłosił bym przysługujący mi w takiej sytuacji remis. Na szczęście udało mi się osiągnąć główny cel z czego jestem dumy. Moim zdaniem w pełni zasłużyłem na zwycięstwo J
|
Dziękuję, za cierpliwe przeczytanie raportu. Na usprawiedliwienie dodam, że była to moja pierwsza praca tego typu. Mam nadzieję, że nie ostatnia, i że każda kolejna będzie lepsza.
Pozdrawiam
Michał „MYkey" Flis












Fajne figurki, scenariusz i w ogóle cacy, ale nie należy się silić na literackie opisy, jak się ma taki beznadziejny styl. Bo potem się sadzi kwiatki w stylu: ie wiedział, że Saurona nie da się pokonać. Nie mógł tego wiedzieć, albowiem już nie żył...
Poza tym linia królewska nie miała prawa wygasnąć na Isildurze, bo chłopak miał czterech synów.
Mojim zdaniem fajne.
1. Valandil, syn Isildura to co????
2. Legolas i Thranduil, Cirdan, wspomniany Valandil, Anarion też walczyli.
supper
suuuuper
Extra!!!
Super raporcik, wciąż czekam na raporty bo ja sam niestety nie mam z kim grać :(:(:(:(:(
Niesamowite!! Wszystkie modele są pomalowane i to ładnie! Szok!
Ekstrawagancja na Polskich stołach.
Gratuluję armii, jak będe miał wolną chwilkę to na pewno przeczytam raport.
Pomalowane modele, przyzwoity stół. Najbardziej klimatyczna bitwa śródziemia. Jednym słowem, graty. :)
Dobrze się czytało ... Ładna bitka :)
Syty raport. Gratyluję!:D
Jak na początej jest OK, idzcie dalej tą drogą; szkoda że scenografia mocnao odstawała od malowania figurek;
Zgadzam się z przedmówcami. Artykuł naprawdę ciekawy i co ważne modele pomalowane przyzwoicie a w przypadku elfów nawet znakomicie. Słownictwo jednak rzeczywiście ubogie i na Boga jak można atakować "na kogoś"? Albo szarżujesz na kogoś albo atakujesz kogoś. Reszta bez zarzutu.
troche mi szkoda elendila i tego ze ja se raczej tak nie pogram bo brak ludu do gry w mojej miescinie
ale walka byla super od poczatku stawialem na dobro:)
Artykuł superowy, aczkolwiek na temat prologu - Sauron nie zdobył Minas Tirirth tylko Minas Arnor. Poza tym to bardzo ciekawe starcie :)
superowy
Bardzo fajny raport, ale faktycznie - można było zastosować więcej opisów i nie używać potocznych skrótów :) Bardzo dobrze dopasowane cytaty :) Ale w komentarzu MYkeya nie pasuje mi to:
"Ze zwykłym Gilem remisuje..."
Gil Galad to jedyny godny przeciwnik dla Saurona a Ty piszesz o nim "zwykły" :D No i do tego jest tylko jeden Gil Galad :) Ogólnie pozytywne wrażenie :)
Raport ciekawy, klimatyczny, bardzo fajnie pomalowane modele, ale mam kilka zastrzeżeń: wszechobecne literówki, powtórzenia, no i niestety dosyć ubogie oraz niezbyt poukładane słownictwo. Ale skoro to Twoja pierwsza tego typu praca, to życzę powodzenia w przyszłości.
Pozdrawiam ;)
Mnie się bardzo podoba sam chętnie bym stoczył taką batalię
Fajny raport, ale trochę za bardzo zagmatwany :D
Na zdjęciu gdzie Isildur jest "zablokowany" przez stransfixowanego G-g mógłby przecież przejść przez ten niski kamień, ewentualnie nawet przeskakiwać przez murek... :P
Czekam na rewanż :)
W sumie to artykuł może nie jest pierwszych lotów, ale od czegoś trzeba zacząć. Na pewno do poprawki opis, popracuj trochę nad opisem, bo jak człowiek czyta te "Elki, "Gale", "SL" to aż się coś w środku skręca ;) Synonimów i opisów możesz mieć tyle ile dusza zapragnie, a nie wymyślasz jakieś tu zdrobnienia, takie rzeczy to na forum, czy na turnieju przejdą jak nie ma czasu/ chęci ;) To potem bezpośrednio ma odbicie na ocenie artykułu.