| |
Przeglądasz: Mitril.pl » Raporty bitewne
Dzisiaj jest Poniedziałek, 28 maja 2012
Najnowsze artykuły
Malowanie Riders of Rohan - praca...
Niezmiernie cieszę się, że LOTR w Polsce gości już od 10 lat i ma...
1 2 3 4 5 6

Drodzy Gracze, zapraszamy do zapoznania się z najnowszym systemem w świecie Śródziemia - "War of the Ring". Wotr proponuje graczom epickie bitwy z udziałem setek żołnierzy i epickie starcia bohaterów, a umiejętność myślenia taktycznego i strategicznego jest tym co nowy system Wam zapewni. Więcej informacji na forum

 

Kuźnia Mitrila
Galeria


Rycerz MT
od ~Preston

Ocena: 7.50
Komentarze: 11


Arnorczyk 2
od ~Finrod

Ocena: 7.00
Komentarze: 5


Minas Tirith
od ~palladyn65

Ocena: 9.50
Komentarze: 14


Uruk hai
od ~macio

Ocena: 7.70
Komentarze: 11


Kuń Dol Amroth
od ~dunadan

Ocena: 9.00
Komentarze: 15


Gimli w płaszczu
od ~Koshara

Ocena: 1.50
Komentarze: 7
Menu
Sonda
Jak oceniasz zmiany zawarte w nowych suplementach?
Wszystkich głosów: 206

Raporty bitewne

Ostatni Bastion Ludzi - II Miejsce w Konkursie Mitrila
Dodał: Khazad
03.10.2010, 22:40

Historycy często prowadzą dyskusje „Co by było gdyby...”. Wraz z Mordorem wczuliśmy się w rolę takich historyków, odnosząc się do kulminacyjnego momentu wojny o Pierścień. Co by było gdyby Gandalf nie zdążył z odsieczą, albo Entowie zawiedli? Gdyby Helmowy Jar padł? Wojska Rohanu nie przybyłyby z pomocą twierdzy Minas Tirith, która niechybnie dostałaby się w ręce sił Saruona. Ostatnie niedobitki wolnych Ludzi pod wodzą ocalałych bohaterów gromadzą się w górskiej warowni Rohanu, by odeprzeć szturm połączonych sił ciemności.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wspólnie postanowiliśmy zagrać oblężenie, w którym ostatni wojownicy Rohanu i Gondoru dowodzeni przez Gandalfa Białego próbują zyskać na czasie i odwrócić uwagę Saurona i Sarumana od misji powiernika Pierścienia, by ten mógł dopełnić swojego przeznaczenia. Pytanie tylko, czy potężne mury twierdzy wytrzymają wystarczająco długo nawałę potężnych armii zła?

 

Uwaga przed bitwą: chcieliśmy zagrać widowiskowe oblężenie połączone z dobrą zabawą. Z tego powodu ustaliliśmy między sobą że  nie rzucamy czarów Sap Will i Your Staff is Broken. Jeśli chodzi o modele, postawiliśmy na ilość, więc użyliśmy prawie wszystkich pomalowanych modeli które były pod ręką i pasowały do klimatu bitwy. Postanowiliśmy grać 20 tur, bez konkretnych celów ani testów męstwa po stracie połowy armii. Miała to być bitwa do ostatniego żołnierza. Żadna strona nie bierze jeńców!

 

 

Armie:

 

Zjednoczone Siły Dobra pod dowództwem Khazada:

Gandalf Biały

Aragorn

Legolas (płaszcz, zbroja)

Eowyn (zbroja, tarcza)

Kapitan Rohanu (ciężka zbroja, tarcza)

Faramir (ciężka zbroja)

Halbarad (sztandar Arweny)

6x Ranger of the North Żołnierz Gondoru ze sztandarem

15x Wojownik Rohanu (tarcza, oszczep)

15x Wojownik Rohanu (łuk)

3x Gwardzista Rohanu (oszczep)

4x Gwardzista Rohanu

7x Wojownik Rohanu (tarcza)

15x Żołnierz Gondoru (łuk)

15x Żołnierz Gondoru (tarcza)

14x Żołnierz Gondoru (tarcza, włócznia)

9x Weteran z Osgiliath (po 3 z tarczą, łukiem i włócznią)

Avenger ( 4 członków załogi)

118 jednostek, 1848pkt.

 

 

 

Połączone hordy Ciemności pod dowództwem Mordora:

Saruman

2 Kapitanów Uruk-hai (ciężka zbroja, tarcza)

Kapitan Uruk-hai (ciężka zbroja, kusza)

Szaman Uruk-hai

Troll z Isengardu

Uruk-hai ze sztandarem

14x Uruk-hai (tarcza)

10x Uruk-hai (pika)

14x Uruk-hai (kusza)

4x Uruk-hai Skaut (łuk)

3x Uruk-hai Skaut (tarcza)

6x Uruk-hai Berserker 3x Feral Uruk-hai

6x Wojownik Dunlandu

29x Wojownik Orków (tarcza)

48x Wojownik Orków (włócznia)

18x Wojownik Orków (tarcza, włócznia)

21x Wojownik Orków (łuk)

Balista oblężnicza Mordoru

35x Wojownik z Morarannon (tarcza)

2 Orków ze sztandarami

24x Ork Trakers

3x Gwardzista Barad-dur

14x Uruk-hai z Mordoru (tarcza)

Kapitan Uruk-hai z Mordoru (tarcza)

Bębniarz Orków

Poganiacz Orków

3x Szaman orków

Gothmog (warg)

Grisznak (tarcza)

Gorbat (tarcza)

Troll Mordorski

Marszałek Ciemności(opancerzony koń)

Katapulta Mordoru (troll)

Kapitan Orków (tarcza)

Czarnoksiężnik z Angmaru (3203) (opancerzona bestia, ostrze Morgulu, korona Morgulu)

Kapitan Haradu

27x Wojownik Haradu (łuk)

308 jednostek, 3977pkt.

 

Rozstawienie armii Dobra:

Rohan zajął prawą część fortecy, a Gondor lewą i plac pod bramą. Wszystkich posiadających łuki oraz Avengera wystawiłem na murach, trafił też tam Gandalf, Halbarad i Eowina. Bramy bronili Aragorn, Faramir i kapitan Rohanu mając za plecami sztandar Gondoru. W głębi murów ustawiłem oddział wojowników Rohanu i Żołnierzy Gondoru, by w razie potrzeby wsparli obrońców na murach lub pod bramą, zależnie od sytuacji.

Rozstawienie Armii Zła:

Isengard posiadający najsilniejszych wojowników w całej kampanii zła zajął pozycje do ataku na przedni mur. Oddział Haradrimów otrzymał zadanie forsowania bocznego muru. Główne siły Mordoru Rafał ustawił pomiędzy sojusznikami. Ich celem było szybkie dotarcie do bramy i uzupełnianie za pomocą bębna ewentualnych strat w pozostałych oddziałach. Szamani zostali rozstawieni po wszystkich oddziałach na które działa ich zaklęcie Furia, tak aby mogli uratować jak najwięcej Uruków i Orków. Taran został ustawiony naprzeciwko wzniesienia prowadzącego do bramy, by jak najszybciej ją zniszczyć.

 

 

I tura


Rozpoczęcie bitwy należało do Sił Ciemności. W tej turze nie ma za wiele do opisania. Masa oblegających wojsk ruszyła co sił z drabinami na plecach by jak najszybciej sforsować pozycje obrońców. Za ich plecami łucznicy i kusznicy przygotowywali się do zakrycia nieba swoimi strzałami. Witch King nie czekając na taran uderzył całą swoją mocą w bramę. Dwóch szamanów rzuciło 1 na Furię, dwaj pozostali mieli więcej szczęścia. Saruman nagle stał się jakby groźniejszy rzucając Aurę grozy.

Wojska Dobra czekały cierpliwie na zbliżającą się nawałę. Gandalf rzucił światełko.

Pierwsza faza strzelania przyniosła 9 strat po stronie Dobra, oraz 10 po stronie Zła. Kusznicy Uruk-hai swoimi morderczymi bełtami zmietli kilku łuczników Rohanu, w odpowiedzi siły Dobra wystrzelały załogę balisty z Mordoru.

W turze walki nie działo się wiele, ale to co miało miejsce w tej i w następnych przesądziło o całości bitwy. Czarnoksiężnik próbował zniszczyć wrota twierdzy. Ponieważ wypadło 5 na obrażenie, użył punktu Potęgi i uszkodził bramę (zabrał 1 Batter point).


II tura


Pierwszeństwo należało do obrońców. Gandalf widząc niebezpieczeństwo ze strony Witch Kinga próbuje go unieruchomić, jednak bezskutecznie. Hordy Zła niezrażone swoimi stratami kontynuują natarcie zwiększając tempo dzięki uderzeniom bębna. Witch King w dalszym ciągu stara się zniszczyć bramę i otworzyć drogę wojskom ciemności do twierdzy. Kilku orkowych łuczników oddaliło się od armii celem zastąpienia zmarłych towarzyszy od balisty. Pechowym szamanom tym razem wychodzą zaklęcia Furii.

Wymiana strzał zakończyła się bezsprzecznym zwycięstwem obrońców. Zabili oni 8 żołdaków ciemności(m. in. obsługę taranu), ponosząc tylko jedną stratę.

Tak samo jak w poprzedniej, także w tej turze Witch King starał się przebić przez bramę. Zaczął spektakularnie, rzucając 6 na zniszczenie, jednak musiał użyć punktu Potęgi, gdyż jego cios okazał się zbyt słaby(wypadło 1 na Batter Chart). Przyszłość bramy zaczęła rysować się w czarnych barwach...

III tura


Inicjatywa znowu była po stronie wolnych ludzi. Gandalf swym potężnym magicznym uderzeniem powala ogromnego trolla na ziemię. Oddziały orków, Uruków i zdradzieckich południowców w końcu docierają pod mury i wznoszą drabiny ku swemu przeznaczeniu. Mocarni Uruk-hai wytężają swoje muskuły podnosząc taran z ziemi mając w sercach nienawiść do wszystkiego co dobre. Upadli królowie ludzi bezskutecznie próbują przetrzebić szranki nieustępliwych obrońców swymi pradawnymi mocami.

Faza strzelania zaprawdę kiepską była. Zaledwie 4 wojowników oddało swe plugawe życie w imię Saurona, po stronie opozycyjnej jeden mężny zabity wojownik spotka się z duchami swych przodków. Budzący ogrom grozy prastary Czarnoksiężnik z Minas Morgul, prawa ręka Saurona, zwierzchnik koalicji antyludzkiej, prywatnie także miłośnik golfa, kolejny raz ku przerażeniu obrońców uderza swą całą potęgą we wrota, ostatnią przeszkodę dzielącą hordy Ciemności od całkowitego zniszczenia Wolnych Ludzi. Jego skrzydlate monstrum swymi rozdzierającymi wszystko szponami przebija się przez bramę odsłaniając twarze na których daje się dostrzec gasnącą iskierkę nadziei potomków Elendila i Eorla. (czyli że With King rzuca 5 na zniszczenie bramy, podnosi ostatnim punktem Potęgi i w ten sposób taran staje się zbędny, a obrońcy mają...)( Ja natomiast kończę z takimi kwiecistymi opisami. Wybaczcie, korzystając z okazji pisania artykułu chciałem się wyżyć literacko.)

IV tura


Radość zapanowała w złych, przeżartych korupcją sercach (ok, to już naprawdę koniec!). Mordor wygrał rzut na inicjatywę i kontynuował natarcie. Wojownicy zła zaczęli wchodzić na drabiny i podnosić kolejne oraz ruszyli bezładną kupą ku bramie. Czarnoksiężnik unieruchamia Aragorna i atakuje wojowników na placu. Saruman starał się rzucić blasta na obrońców na murach, lecz mu to nie wyszło. Wojownicy Dobra zebrali w sobie resztki odwagi do odparcia szturmu. Zwarty szyk żołnierzy Gondoru zablokował wejście do twierdzy, a gwardziści Rohanu wraz z Faramirem rzucili się na Czarnoksiężnika. Gandalf próbował unieruchomić skrzydlatego Nazgula, ale mu się to nie udało.

W fazie strzelania żołdacy ciemności po raz kolejny ostrzelali mury. Z rzeczy wartych wspomnienia, niewyszkoleni zwiadowcy orków zaopiekowali się balistą na tyle dobrze, że wystrzelili pocisk( !), przebili się przez mury (!) i idealnie trafili w cel (!). Jednak nic nie zabili. Dobro odpowiedziało gradem strzał.

Faza walki przyniosła ze sobą emocjonujące starcie Czarnoksiężnika z Faramirem i jego sojusznikami. Ponieważ obaj rzuciliśmy 6 na wygranie walki, o losie bohaterów zadecydował rzut sędziowski. Tym razem szczęście było po stronie Wolnych Ludzi, którzy bez problemu ubili skrzydlate monstrum, jednak nie udało im się zgładzić Czarnoksiężnika. Wojownicy z Białego Miasta skutecznie odpierają chaotyczny atak oddziałów zła. W tej turze w sumie poległo 5 jednostek Ciemności i 6 strony Dobra.


V tura


Szczęście nie opuszczało obrońców dzięki czemu wygrali inicjatywę. Wściekły tłum rzucił się na zdezorientowanego wodza Nazguli. W obrońców wstąpiła nowa nadzieja, dlatego z impetem rzucili się na tłum orków i uruków pod bramą. Aragorn i kapitan Rohanu prowadzili natarcie. Wojownicy na murach zaczęli strącać drabiny wraz z orkami, zabijając przy tym wielu z nich. Wśród zrzuconych znalazł się Grisznak, jednak oszukał on przeznaczenie a jego futro na plecach zamortyzowało upadek. Niezrażeni słudzy ciemności podnoszą drabiny z ziemi, inne wznoszą ku murom. Czarodzieje pędzą co sił ku bramie żeby swymi zaklęciami powstrzymać potężnych bohaterów Dobra. Ponieważ sporo żołnierzy na murach zrzucało drabiny, niewielu z nich mogło strzelać. Legolas, zauważywszy zmierzającego w stronę bramy Marszałka Ciemności, napiął cięciwę, wycelował i od tej pory Marszałek musiał polegać na swoich nogach. (czy Nazgule mają nogi?)

W starciu wręcz duma Aragorna przeżyła ciężkie chwile. Potężny potomek Elendila nie dość że miał duże problemy z wygraniem starcia z jednym Uruk-hai (1,1,1,2 na wygranie, 1 po przerzucie – musiał podnieść darmową Potęgą by wygrać) to nawet nie był w stanie go zabić( 1,1,1,2). Potężny Bohater, akurat... Otoczony Czarnoksiężnik otrzymuje jedno obrażenie, jednak Przeznaczenie daje mu kolejną szansę.

Straty w tej turze wynoszą odpowiednio 10 wojowników Zła (głównie za sprawą zrzucania drabin) i 3 Dobra.


VI tura


Pierwszeństwo w rękach Mordora. W tej turze działo się tak wiele, że sam nie byłem w stanie tego spisać i zapamiętać. Aragorn zaczął od deklaracji bohaterskiego ruchu i zaatakował wraz z Faramirem i kapitanem Rohanu orków i Uruków pod bramą. Sam Aragorn szarżuje na kapitana Uruk-hai. Witch King ponownie zostaje otoczony przez Gwardzistów. Zło nieprzerwanie próbuje zdobyć mury przy pomocy drabin. W swojej fazie ruchu Gadalf rzuca z powodzeniem blasta w sztandarowego orków w pobliżu bramy i zabija go.

W dalszym ciągu trwa wymiana strzał.

W walce Aragorn zadaje dwie rany kapitanowi, ten za pomocą punktu Losu i Potęgi ratuje swoje życie. Wódz Nazguli znowu przegrywa starcie i otrzymuje ranę, którą jednak niweluje udanym rzutem na Los.

Po stronie Dobra zginęło 5 wojowników, po stronie Zła 7.

VII tura


Inicjatywa w rękach Wolnych Ludzi. Obrońcy na murach odpychają dwie drabiny wraz ze wspinającymi się po nich orkami. Reszta łuczników postanawia nie zrzucać pustych drabin, by móc ostrzelać wrogów na dole. Bohaterowie w bramie ponownie szarżują na wrogów. Marszałek próbuje unieruchomić Aragorna, jednak czar mu nie wychodzi. Lepiej spisuje się Szaman orków, który rzuca 5 i skutecznie wyłącza bohatera z walki(rzut na odparcie – 1). Saruman idzie w ślady swoich sojuszników z Mordoru i skuteczni unieruchamia kapitana Rohanu(ten także rzucił 1 na odparcie). Niestrudzony tłum żołnierzy ciemności wspina się na podniesione drabiny, wśród nich znajduje się Grisznak, który znów próbuje, niezrażony prawdopodobieństwem kolejnego upadku.

Łucznicy w dalszym ciągu ostrzeliwują się nawzajem. Wezwane przez Czarnoksiężnika wsparcie artyleryjskie uderza całą swą mocą w tłum próbujący dobić Nazgula, jednak staje się on pośrednią ofiarą pocisku(nic mu jednak się nie staje, w przeciwieństwie do 8 wojowników Rohanu i Gondoru, którzy giną poszarpani odłamkami).

Farami deklaruje heroiczną walkę by uratować kapitana Rohanu, co mu się udaje. Aragorn przegrywa starcie z kapitanem Uruków i otrzymuje dwa obrażenia, ale zdaje oba punkty Losu.

W tej turze ginie 9 wojowników sił Ciemności i aż 11 Dobra.

VIII tura


Tym razem turę rozpoczyna strona zła. Aragorn wydaje darmowy punkt Potęgi na heroiczny ruch. Obrończy bramy szarżują na wojowników sił ciemności. Marszałek próbuje kolejny raz unieruchomić Obieżyświata (rzuca 4), ten stara się odeprzeć zaklęcie (rzuca 3 i wydaje punkt Potęgi). Zło nie ustaje w staraniach by osłabić dzielnego bohatera, lecz urok szamana jest nieskuteczny. Aragorn opiera się również złowrogiej magii Sarumana, zużywając przy tym kolejne punkty Potęgi i Woli. Gandalf za pomocą swoich czarów próbuje zaczarować Grisznaka, który wreszcie zaatakował obrońców na murach. Ten jednak pozostaje nieugięty w dążeniu do wejścia na pozycje obrońców. Celnymi strzałami Haradrimowie zabijają dwóch Strażników Północy. Mordorski troll nie mogąc dojść do bramy z furią ciska kamieniem w jednego z obrońców i zabija go. Po stronie dobra większość łuczników jest związana walką z wrogami na drabinach.

Nazgul z Angmaru pierwszy raz wygrywa walkę rzucając 5, gdyż rzucenie 6 na dziewięciu kościach z przerzutem okazuje się dla mnie zbyt trudne. Aragorn, który oparł się wszelkiej magii bez problemu zabija kapitana Uruk-hai w odwecie za poprzednią turę. Grisznak używając dwóch punktów Potęgi wdziera się na mury. To może i był mały krok dla niego, ale jakże duży krok dla zjednoczonych sił ciemności. Reszta atakujących z drabin nie miała tyle szczęścia, w większości starcia kończyły się upadkiem z wysoka i strąceniem towarzyszy po drodze. Bilans strat w tej turze wyniósł 11 zabitych po stronie Zła i 4 po stronie Dobra.

IX tura


Pierwszeństwo ruchów przypadło obrońcom. Szaman przy bramie w odpowiedzi na to deklaruje heroiczny ruch. Saruman tym razem skutecznie unieruchamia Aragorna, a Marszałek Ciemności Faramira., któremu nie udaje się odeprzeć zaklęcia. Orkowie i Uruki z Gorbagiem na czele próbują przebić się przez bramę. W swojej fazie ruchu Dobro stara się zrzucić drabiny, lecz z marnym skutkiem. Gandlaf unieruchamia i wraz z kilkoma wojownikami atakuje Grisznaka. Legolas widząc słabnących obrońców, rusza im na pomoc. Orkom udaje się ustrzelić kolejnego Strażnika Północy. Aragorn pod wpływem czaru Sarumana przegrywa walkę i otrzymuje dwie rany, z czego jedną niweluje ostatnim punktem Losu. W walce z Faramirem najlepszym wynikiem na kościach strony Zła była dwójka. Ten w odpowiedzi rzucił 1 i za pomocą sztandaru przerzucił na 2. Orkowie ranią go dwukrotnie, jednak oba rzuty na Los udają mu się. Otoczony Czarnoksiężnik otrzymuje kolejną ranę, dzięki ostatniemu punktowi Losu udaje mu się ujść z życiem. Jeszcze więcej szczęścia miał Grisznak który, pomimo otoczenia, nie otrzymał żadnej rany. W tej turze Zło straciło 8 jednostek, a Dobro 4.

X tura


Rzut na inicjatywę wygrała strona Zła. Aragorn używając darmowej Potęgi robi bohaterski ruch. Gandalf robi to samo, lecz przeciwstawia mu się Grisznak który ostatecznie wygrywa i rusza się pierwszy dając możliwość wejścia na mury kolejnym orkom i kapitanowi na drabinie obok zaatakowania obrońców. W bramie ranni bohaterowie Dobra rozpoczynają odwrót. Aragorn po swoim ruchu został unieruchomiony. Obrońcy placu znów zaatakowali Nazgula, który już i tak zabrał im wystarczająco dużo czasu. Gorbag widząc możliwość dobicia sparalizowanego Obieżyświata deklaruje bohaterską walkę z wojownikiem Gondoru. Po udanym starciu atakuje Aragorna i rzuca dwie jedynki na wygranie walki, Elessar rzuca 3 i ratuje swoje życie.

Mordorski kapitan Uruk-hai wygrywa walkę, zabija załoganta balisty Gondoru i jako drugi bohater Zła wdziera się na mury. Mniej szczęścia miał kapitan Isengardu, który walcząc z Halbaradem i łucznikiem Rohanu zużył dwa punkty Potęgi na wygranie starcia, jednak nie zabił Rohańczyka, stracił równowagę, spadł i zginął. Siły ciemności straciły w tej turze 5 wojowników, a strona Dobra 9.

XI tura


Pierwszeństwo należy do sił Dobra. Kapitan Mordorskich Uruk-hai robi heroiczny ruch dzięki czemu na mur wdarli się uruk i ork. Gandalf unieruchamia owego kapitana. Aragorna i Faramir atakują wodza Nazguli. Jednak Saruman paraliżuje Obieżyświata. Marszałek próbował zrobić to samo Faramirowi, lecz bez żadnego skutku. Obrońcy atakują orków na murach. Uruk-hai rozmontowuje balistę Gondoru. Legolas strzela do Sarumana i zadaje mu dwie rany. Mordorski troll rzuca kamieniem zabijając wojownika Gondoru. Halbarad w walce z orkiem dostaje jedną ranę, żeby ujść cało wydaje punkt Losu i dwa punkty Potęgi. Kapitan Rohanu bez żadnych problemów zabija pechowego Gorbaga. Czarnoksiężnik przeżył kolejną turę... Ofiary wyniosły odpowiednio 7 modele po stronie Zła i 4 po stronie Dobra.

XII tura


Mordor używając Palantira przejmuje inicjatywę w tej turze. Korzystając z okazji wdziera się na mury jak największymi siłami. Troll z Isengardu usiłuje przełamać rozpaczliwą, ale nieugiętą linię obrony w bramie. Przezorny Saruman chowa się za plecami swoich żołnierzy w obawie przed kolejnymi celnymi strzałami Legolasa. Ten w fazie strzelania zasmucony ucieczką Sarumana wybiera sobie na cel Gothmoga, jednak nie udaje mu się go zranić. Pomimo wezwania ciężkiego wsparcia w postaci trolla siłom zła nadal nie udaje się przebić przez bramę. Może Was to zdziwi, ale Czarnoksiężnik znowu wyszedł cało ze starcia z przeważającymi liczebnie wojownikami Dobra... Zaczynam powoli wierzyć w przepowiednię, że żaden mąż nie jest w stanie go zabić. Siły obrońców w tej turze straciły 5 wojowników, a atakujący 4.

XIII tura


Pierwszeństwo należy do sił Zła. W odpowiedzi na to Aragorn na placu pod bramą i Eowina na murach wykonują heroiczny ruch. Elessar wraz z Faramirem po raz kolejny podejmuję próbę zabicia Czarnoksiężnika, jednak obaj potem zostają unieruchomieni. Zdesperowany Gandalf stara się odrzucić od bramy Czarnego marszałka przy pomocy magicznego uderzenia. Rzuca 6, Nazgula broniąc się uzyskuje 5, ale zużywa punkt potęgi. Frustracja Mordora osiąga poziom krytyczny i obok trolla do walki posyła on Gothmoga, by ten wykorzystując impet szarży rozbił szyki obrońców w bramie. Widząc to niebezpieczeństwo, Legolas strzela i zabija warga. Gothmogowi jednak udaje się utrzymać na swoich nogach i kontynuuje on walkę. Dzielni obrońcy stawiający do tej pory skuteczny opór przeciwko orkom wchodzącym na mury, ulegają w końcu przeważającej liczbie napastników i ponoszą w tej turze duże straty(10 modeli). Mimo to nic nie może zakłócić mojej radości, bowiem po 10 turach odganiania się od tłumu wojowników i bohaterów Dobra w końcu ginie Czarnoksiężnik z Angmaru. To niesamowite jak długo ten niepozorny model z 1 życiem był w stanie urządzać mi jednoosobową obronę Termopil. Jest to jednakże jedyny model strony Zła który udało mi się zabić w tej turze.

XIV tura


Wygrywam rzut na inicjatywę. Nie widząc możliwości dłuższej obrony jednocześnie murów i bramy postanawiam wycofać swoje siły i skupić je w wąskim przejściu na górnym poziomie twierdzy. Poświęcam kapitana Rohanu i kilku wojowników by zaatakować trolla i Gothmoga, reszta pędzi co sił w nogach na górę. Wojownicy na murach także rozpoczynają wycofywanie się w kierunku wyższego poziomu, przy czym kilku atakuje orków na drabinach, blokując wdarcie się reszty. Wyjątkowo ta tura okazała się szczęśliwa dla obrońców, ponieważ zarówno skutecznie zablokowali bramę jak i zadali spore straty nieprzyjacielowi w walce na murach. Bilans strat wyniósł 7 do 1 na korzyść Sił Dobra.


XV tura


Ponownie uzyskuję możliwość ruszania się jako pierwszy. Na murze w okolicy schodów kapitan orków deklaruje bohaterski ruch, ja kontruję Strażnikiem z Północy. Wygrywam, dzięki czemu mogę zapewnić bezpieczną ucieczkę wojownikom spod bramy. Gandalf próbuje unieruchomić Gothmoga(rzuca 3), ten broni się na dwóch kościach uzyskując 4 i 1. Ponieważ nie udaje się wyłączyć z gry dowódcy z Minas Morgul, atakuje go ponownie kapitan Rohanu, jednak zostaje sparaliżowany. Dzielny Rohańczyk szarżuje na trolla z poświęceniem broniąc wstępu na plac. Chociaż monstrum z Isengardu wydawało się dobrym pomysłem na przełamanie obrony, teraz jego olbrzymie gabaryty skutecznie uniemożliwiają wdarcie się w głąb twierdzy większej liczbie orków.

Obie strony tracą w tej turze po 3 modele.


XVI-XVII tury


W obu tych turach pierwszeństwo należy do Mordora. Saruman i Marszałek Ciemności próbują sparaliżować mężnego kapitana Rohanu, który od kilku tur broni twierdzy przed nawałą orków i uruków, jednak obaj rzucają 1. W następnej turze ponownie spróbuje tego Saruman, tym razem bez problemu mu się uda. Obrońcy kontynuują wycofywanie się na wyższy poziom, hordy ciemności wdzierają się na niebronione już mury. Na tyłach wojownicy Dobra otwierają szampana z okazji setnego zabitego żołnierza zła, którego unicestwił nie kto inny tylko Aragorn. Straty znowu rozkładają się równo, po 6 modeli z każdej strony.

XVIII-XX tury


Saruman dziarsko wchodzi na plac fortecy rzucając magiczne uderzenie i zabijając dwóch obrońców, Gandalf nie chcąc być gorszym odpowiada tym samym, z takim samym skutkiem. Kapitan Rohanu, jeden z największych bohaterów tej bitwy do końca dzielnie broni się na placu, jednak w przedostatniej turze ginie od ciosu trolla. Przyczajony na murze Legolas celnym strzałem przez pół twierdzy strąca z drabiny sztandarowego orków. Do końca bitwy horda orków całkowicie opanowała plac i schody fortecy, a wojownicy Dobra utworzyli ostatnią linię obrony przy wejściu na wieżę. Trudno oszacować jak wielkie straty mogli jeszcze zadać siłom Ciemności gdyby gra trwała dłużej, jednak na pewno w końcu by ulegli przeważającej liczbie wrogów. W ostatnich 3 turach poległo 12 żołnierzy Dobra i 5 Zła. Bitwa dobiegła końca.

Podsumowanie


Gra trwała w sumie trochę ponad 8 godzin. Użyliśmy 426 modeli, z czego zginęło 110/308 po stronie Zła i 94/118 po stronie Dobra. Bitwa była nietypowa ze względu na jej dwie cechy: rozmiar oraz fakt, że było to oblężenie. Ogrom różnorakich jednostek był bardzo ciekawym urozmaiceniem standardowej rozgrywki, jednak powodował czasami problem w ogarnięciu ich wszystkich. Pojedynczy kapitan czy szaman łatwo gubi się w tłumie i przy większej ich ilości nieco problematyczne może być ich rozróżnienie, jeśli nie są odpowiednio oznaczeni. jeśli chodzi o sam przebieg bitwy, to zgodziliśmy się z Rafałem że gdyby Czarnoksiężnik na bestii nie zniszczył bramy już w trzeciej turze(towarzyszyły temu dosyć szczęśliwe rzuty) to bitwa mogłaby wyglądać zupełnie inaczej. Ciekawe jest to, że sporą część strat zło poniosło spadając z drabin. Wg Rafała gra byłaby o wiele bardziej dynamiczna gdybyśmy użyli przynajmniej dwóch wież oblężniczych – wtedy jednak niezbędne byłoby zwiększenie liczby obrońców na murach. Jeśli chodzi o stosunek sił, to trudno nam jest ocenić jakie proporcje byłyby względnie wyrównane. Niestety nie znaleźliśmy żadnych oficjalnych proporcji sugerowanych przy tego typu rozgrywkach, postawiliśmy raczej na spektakularność i dużą dawkę dobrej zabawy – to na pewno osiągnęliśmy. Uczestniczenie w tego typu bitwach, choć czasochłonne i pod koniec trochę męczące, daje ogromną frajdę i zapada w pamięci na długi czas.

 

 

Khazad

Aby móc komentować musisz się zalogować!

Kliknij i przejdź do okienka logowania u góry strony.
Dodał: ~zwiadowca2001 / ~Treser wargłw   |  
Data: 23.02.2012, 21:20

Brak mi słów. Po prostu najlepszy raport jaki czytałem!

Dodał: ~Alfredum Potus / ~Treser wargłw   |  
Data: 10.10.2011, 17:26

Genialne

Dodał: ~Kratrian / ~Krasnoludzki Zwiadowca   |  
Data: 11.04.2011, 19:24

skąd taka mega dobra makieta, jak to wszystko zrobiłeś??

Dodał: ~astronom9 / ~Treser wargłw   |  
Data: 09.03.2011, 21:02

z czego zrobiłeś te mury i głazy??

Dodał: ~Rafi98 / ~Pucybut Durina   |  
Data: 13.02.2011, 13:34

super bitwa, super makieta, super armie.Po prostu super :)

Dodał: ~Quiet / ~Odźwierny Morii   |  
Data: 08.02.2011, 19:26

Dobra bitwa. Wierzyć mi się nie chce, że aż tyle wydałeś na LotRa.

Dodał: ~Matrider / ~Pucybut Durina   |  
Data: 28.01.2011, 20:46

Wspaniała bitwa i piękna makieta. Również mi żal że to zlo zatryumfowało, ale i tak robi wrażenie. Pozdrawiam

Dodał: ~kamilos285 / ~Pucybut Durina   |  
Data: 19.12.2010, 08:46

super walka szkoda że wygrało zło :( ale i tak super :)

Dodał: ~sara-pason / ~Czyściciel klatek Trolli   |  
Data: 16.11.2010, 21:31

Wiecie że miałam kiedyś podobny sen, śniło mi się że oglądałam bitwę pod Helmowym Jarem na żywo. Kiedy Uruk Hai rozwalili mur i Aragorn kazał elfom atakować mieczami, kiedy te obydwie strony na siebie biegły ja nagle z popcornem wyskoczyłam i powiedziałam coś w tym stylu:
- STOP! - wszyscy stanęli - Ja jestem po ich stronie, żeby nie było! - I pokazałam na Uruk Hai - Dobra, możemy kontynuować.

Dodał: ~Garandor / ~Pucybut Durina   |  
Data: 25.10.2010, 22:14

Moim zdaniem klasa i fort jak na zrobionego z nieogipsowanego kartonu prezentuje się bardzo dobrze.

P.S
Pozdrów Kapitana Rohanu :D

Dodał: ~Amdur v.ost / ~Straźnik wyschniętej studni   |  
Data: 15.10.2010, 21:57

Jeśli mogę coś wtrącić - wedle waszej historii padł Helmowy - To Legolas, Aragorn i Gimli nie powinno być - nie żyją (zginęli w Helmowym)

Dodał: ~Rohirrim7 / ~Gwardia Drzwi Durina   |  
Data: 14.10.2010, 10:32

Świetna i emocjonująca bitwa . Ludzie vs Mordor z Isimgardem .

Dodał: @Barti / @Redaktor   |  
Data: 12.10.2010, 18:13

gratki Panowie!

Dodał: /   |  
Data: 09.10.2010, 18:43

świetnie hehe

Dodał: ~DaReK / ~Mistrz zardzewiałych zbroi   |  
Data: 09.10.2010, 09:43

Dopiero teraz znalazłem czas aby ten raport w spokoju przeczytać. Uważam, że jest bardzo dobry. Jak dla mnie styl opisu poszczególnych tur został świetnie dobrany, ani za dużo słów ani za mało, akurat tyle, żeby się nie znudzić. I totalnie poległem przy wzmiance o szampanie - bezsprzecznie najlepszy fragment w tym raporcie. Ogólnie z mojej strony pełen szacun. Czekam na kolejne Wasze raporty.

Dodał: ~Zielarz / ~Odźwierny Morii   |  
Data: 07.10.2010, 20:50

Co za roślinki hodujesz na parapecie ]:-> ? (1 zdjęcie)

Dodał: ~Hajmon / ~Zbrojmistrz Khazad-dum   |  
Data: 05.10.2010, 21:30

Raport fajny, ale uważam, że ta twierdza nie była warta tych 2000 pkt. różnicy. Ale mimo ta raport bardzo fajny.

Dodał: ~Jeru / ~Opiekun Balroga   |  
Data: 05.10.2010, 18:21

Samo spojrzenie na punkty dało do zrozumienia, że to nie miało prawa być wyrównane starcie

Dodał: ~ugluk / ~Mistrz Wszechczasłw   |  
Data: 05.10.2010, 18:15

Duuużo modeli, ładna makieta i oblężenie - bardzo fajne. :) W ogóle oblężenia to świetna sprawa, szkoda, że zajmują tyle czasu. Natomiast język raportu trochę nudnawy momentami, przydałoby się trochę werwy.

Dodał: ~lapamat / ~Gobliński jeździec   |  
Data: 05.10.2010, 17:13

Świetny reportarz i epicka bitwa , gratulację :)

Dodał: ~Riddick2293 / ~Czyściciel klatek Trolli   |  
Data: 05.10.2010, 17:02

Dla mnie bakuje tu jakiegoś wsparcia dla dobra np. elfów albo coś. Ale artykuł spoko

Dodał: ~DariuS / ~Zbrojmistrz Khazad-dum   |  
Data: 05.10.2010, 15:44

świetna bitwa, ale przyłączam się do pytania Krzyśka: "gdzie jest Gimli?" :P

Dodał: ~Rafael0102 / ~Gwardia Drzwi Durina   |  
Data: 05.10.2010, 15:42

Tego mi brakowało odf dawna - OBLĘŻENIA!!! Świetny artykuł, niesamowite wrażenie robi wielkość armii, bardzo przyjemnie się czytało chociaż lepszy byłby chyba jednak ten "język literacki" w całości...

Dodał: ~darulus1 / ~Krasnoludzki Zwiadowca   |  
Data: 05.10.2010, 13:29

Gratuluje, kolejny dobry raport. Jednak pozostawia pewien niedosyt ale wynika on z zasad samej gry. LOTR to jednak gra dla maksymalnie 100 figurek na stronę dlatego ważny jest balans sił w scenariuszu, dlatego mimo wszystko poprzedni raport uważam za fajniejszy. Wasza bitwa jest epicka ale zarazem przytłaczająca zarówno dla czytelników jak i przypuszczam samych graczy :).

Dodał: ~Christo / ~Giermek Balina   |  
Data: 05.10.2010, 11:48

Jeden z bardzo niewielu artykułów, które przeczytałem do końca. Osobiście wolałbym, żeby art został napisany tym językiem "bardziej literackim" :P Te opisy są zazwyczaj tak samo przejrzyste, a za to wprowadzają sporo akcji, koloru, a czasami śmiechu, którego nie mogłem dopatrzeć się w kilku ostatnich turach.

Jeśli chodzi o samą bitwę to dobro powinno mieć jeszcze z 30 modeli i jakiegoś czarodzieja- Arvenę, Radagasta, albo jakiegoś Elronda :> Wasze ruchy niektórymi modelami były dość dziwne :P Odniosłem wrażenie, że katapulta w ogóle nie strzelała, WK dobrze poradził sobie z bramą, ale wlatywanie w sam środek bohów dobra było bez sensu :D A jak zobaczyłem w rozpisce Gandalfa i Sarumana to byłem pewny że będą stali po ubu stronach bramy i blastowali wszystkich walczących :D Zwłaszcza Gandalf- trol ma zasadę specjalną- po blaście przewraca bardzo dużo modeli :D

Poza tym podziwiam za to, że chciało Wam się siedzieć i nauczyć się zasad oblężeń :P Osobiście zgłupiałbym jakby ktoś mnie zapytał jakie są zasady odrzucania drabin ...

I podstawowe pytanie: gdzie jest Gimli :?:

A tak poza tym to chciałbym zobaczyć Rafała po 8 godzinach grania w LOTRa :P Jego skłonności do dziwnego zachowania sprawiają, że jestem pełen podziwu dla Mirka za to, że przeżył :P

Gratulacje za dobry artykuł ;)
K

Dodał: ~TurinTurambar / ~Giermek Balina   |  
Data: 05.10.2010, 11:06

Po dokladniejszym ptrzeczytaniu raportu, znalazlo sie kilka drobnych bledow. Moim zdanien bohaterem bitwy powinein zostac - milosnik golfa! :)Ale najbardziej boli brak opisow przy zdjeciach, ktore wyszly nader dobrze.

Pozdrawiam Turin Turambar

Dodał: ~klon34 / ~Pucybut Durina   |  
Data: 05.10.2010, 09:56

Niesamowita bitwa i napięcie towarzyszące przy czytaniu rozpiski powaliły mnie na kolana. Gratulacje. :p

Dodał: ~TurinTurambar / ~Giermek Balina   |  
Data: 05.10.2010, 08:25

Pierwsze co pomyslalem po zobaczeniu rozpisek - kurna ile figsow!Super raport, jeden z najlepszych jakie widzialem do tej pory.

Pozdrawiam Turin Turambar

P.S. Zgadzam sie z Azaghalem co do opisow tur - zbyt ubogie!

Dodał: ~Morgoth / ~Plugawy Szaman   |  
Data: 04.10.2010, 23:05

Rozmach z jakim przygotowaliście ten raport powala na kolana :D

Dodał: ~Żabolencja / ~Nadzorca Trolli   |  
Data: 04.10.2010, 22:37

Świetny art:) Bardzo fajnie sie go czyta, chociarz na początku było widac, że zło wygra-za dużo czarów. Gratulacje:D

Dodał: ~Azaghal / ~Straźnik wyschniętej studni   |  
Data: 04.10.2010, 22:06

Fajny raporcik, ale przydałaby się np. poglądowa mapa rozstawienia. W moim odczuciu opisy tur były nieco ubogie, ale zdjęcia uzupełniały luki. Postarajcie się wystrzegać błędów typu "Palantira" zamiast "Palantiru" i innych potknięć.

Mimo wszystko uważam, że raport Mikza i Guardiana był lepszy, ale gratulacje dla Was :)

Dodał: ~Eldek / ~Gobliński jeździec   |  
Data: 04.10.2010, 22:04

Szacun Panowie :)
Sam chetnie bym rozegral taka bitwe :)

Dodał: ~Flatline2 / ~Gwardia Drzwi Durina   |  
Data: 04.10.2010, 22:00

Świetnie się czytało, szkoda że nie przedłużyliście jeszcze rozgrywki, ciekawe kto by wygrał ;)

Dodał: ~arcisin / ~Bębniarz z głębin   |  
Data: 04.10.2010, 21:38

I teraz to jakoś wygląda.

Właściciel strony: Kalins

Grafika:

Realizacja: omnia.pl i Agencja Interaktywna Arcymedia CMS: omnia.CMS