| |
Przeglądasz: Mitril.pl » Raporty bitewne
Dzisiaj jest Środa, 15 lutego 2012
Najnowsze artykuły
Mitrilowe Oskary 2011 - wyniki...
Kiedy trzy lata temu Pablo_von_kozlow zaproponował organizację...
1 2 3 4 5 6

Drodzy Gracze, zapraszamy do zapoznania się z najnowszym systemem w świecie Śródziemia - "War of the Ring". Wotr proponuje graczom epickie bitwy z udziałem setek żołnierzy i epickie starcia bohaterów, a umiejętność myślenia taktycznego i strategicznego jest tym co nowy system Wam zapewni. Więcej informacji na forum

 

Kuźnia Mitrila
Galeria


Kolejne foto makietki
od ~IRONHIDE

Ocena: 9.25
Komentarze: 6


goblin
od ~jedrek2

Ocena: 6.20
Komentarze: 5


Orkasy
od ~Kama07

Ocena: 8.44
Komentarze: 14


Imrahil - tył
od ~Szaman_Lbn

Ocena: 4.67
Komentarze: 4


Minas Tirith
od ~palladyn65

Ocena: 10.00
Komentarze: 10


Slayer Lord
od ~Mnich

Ocena: brak ocen
Komentarze: 2
Menu
Sonda
Jak oceniasz najnowsze modele?
Wszystkich głosów: 179

Raporty bitewne

Świat się zmienia - Raport bitewny WotR z Wrocławia
Dodał: Solmyr & Neo
08.03.2009, 16:54

„Świat się zmienia. To co było stare i dobre ginie w blasku wschodzących zasad. Choć ludzie ci sami, przyjdzie im walczyć z zupełnie innych okolicznościach. Skończyła się era rozbojów i drobnych potyczek, zaczęła się wojna na wielką skalę.” Ta myśl przeszła mi przez głowę, gdy 21 marca we wrocławskiej Pracowni Fantastycznej byłem świadkiem wielkiej bitwy pokazowej nowego systemu - „War of the Rings”.

            Wychodząc z domu zdążyłem zabrać ze sobą czterech konnych Rycerzy Dol Amroth, którzy od dłuższego czasu kurzyli się na półce, na której trzymam moje ulubione figurki.

            Po przebyciu trasy Opole – Wrocław wszedłem do sklepu, w której już czekały tłumy, chcące ujrzeć nowe oblicze Śródziemia. Bitwie przewodniczył Pawkens – dzięki któremu w ogóle mogła się ona odbyć, wspomagany kilkoma innymi osobami. Niestety z imienia i nazwiska znam tylko jedną z wyżej wymienionych postaci – Neon.

A i owszem – zebrała się naprawdę liczna grupa osób. Według moich szybkich obliczeń przez Pracownię przewinęło się grubo ponad 40 obserwatorów. Byli wśród nich nie tylko LotRowcy ale również przedstawiciele innych systemów oraz zupełni nowicjusze w świecie gier bitewnych. Zabrakło jedynie Mumak Mahuda J I jak mam być szczery nie słyszałem żadnych krytycznych głosów na temat najmłodszego dziecka GW. Neon.

P1000524__1024x768_.jpg

 

 

P1000529__1024x768_.jpg

 

 

           Zaczęło się. Po stronie Dobra do walki stanęły spore oddziały Gondoru, wspomagane przez Leśne Elfy. Na stół ustawiłem również swoich czterech wojowników. Stronę zła reprezentowały sporej ilości Uruki i Easterlingowie, mające znaczną przewagę liczebną.

Całość wyglądała naprawdę imponująco.

I znowu muszę się z Solmyrem zgodzić – setki figurek ustawionych w równe szeregi robią naprawdę imponujące wrażenie. Wreszcie dostaliśmy możliwość rozgrywania prawdziwie epickich bitew w relatywnie krótkim czasie.

           

            Każdy z biorących udział w starciu graczy dowodził jedną formacją. Ja oczywiście przejąłem kontrolę nad Rycerzami z Dol Amroth.

            Zaczęło się srogo, gdyż już w pierwszej turze kawaleria Gondoru zaszarżowała przeciwnika, dzięki zasadzie „At the Double!”, pozwalającej formacjom z bohaterem ruszyć się podwójnie. Trzeba również podkreślić, że w „WotRze” tura ruchu i szarży to dwie różne tury. Tak więc po podwójnym ruchu i dodatkowej szarży gondorska kawaleria była w stanie zaatakować oddział stojący niemal 32 cale od niej!

 

 

P1000545__1024x768_.jpg

 

Na powyższym zdjęciu dobrze widać co kawaleria potrafi zrobić z czterema kompaniami Uruków.

 

            Chłopaki, którzy jako pierwsi przeprowadzili WotRową bitwę (GICO, Kalins, Kubek, MM) mieli rację – będzie Wam potrzebna szufelka do zmiatania poległych modeli. Trup ściele się naprawdę gęsto. Strzelanie nie jest już tak śmiercionośne jak w SBG, faza walki natomiast zdecydowanie bardziej. Szarżujący oddział kawalerii DA nawet bez bohatera jest w stanie wyprowadzić naprawdę imponująca ilość ataków. A, że na zranienie rzucamy tylko raz, a nie dwa jak w SBG, to sami możecie sobie wyobrazić jak śmiercionośna może być taka szarżą.

 

            Największe straty pomimo tylko dwóch kompani generowali Dol Amroth’ci, którzy samodzielnie potrafili rozbroić spore oddziały wroga.

 


 

 

 

 

P1000526__1024x768_.jpg

 

           

 

P1000527__1024x768_.jpg

 

Z braku możliwości dopchnięcia się na drugą stronę stołu widziałem tylko co działo się po lewej stronie frontu, jednak z tego co udało mi się usłyszeć Easterlingowie powoli odnosili zwycięstwo.

            Gra toczyła się sprawnie, dzięki szybkiemu przemieszczaniu formacji i nieskomplikowanemu systemowi prowadzenia walk.

            Racja, dzięki umieszczeniu większej ilości modeli na podstawce przesuwanie nawet największych armii staję się szybkie i przyjemne. Jasno wyjaśniono w podręczniku również pole widzenia co pozwoli uniknąć tak dobrze znanych z SBG kłótni: „widzi czy nie widzi”. Walka również idzie bardzo sprawnie. Cieszę się, że modele o takiej samej szybkości ataku (najpierw biją potwory, potem kawaleria a na końcu piechota) uderzają w tym samym czasie.  A i byłbym zapomniał – zaopatrzcie się w dużą ilość kości – na pewno się przydadzą.

 

            Czas pokazał, że nie zawsze liczy się ilość lecz przede wszystkim jakość wojska oraz umiejętność wykorzystania słabszych punktów przeciwnika.

            Dzięki wbiciu się w tył sporego oddziału pikinierów, mniemającego w tej sytuacji zasady niwelowania szarży, udało nam się go unicestwić, nie ponosząc praktycznie żadnych strat.

            Otóż to – przewaga ruchu kawalerii, połączona ze świetną zasadą „At the Double!” pozwala na wiele ciekawych akcji. Atak z flanki czy boku stają się naprawdę skuteczne. Czas odkurzyć konnicę – w WotRze jest ona moim zdaniem nie tyle przydatna co wręcz niezbędna.

 

P1000562__1024x768_.jpg

 

 

Mimo dość wyraźnego zwycięstwa Gondoru nad siłami Isengardu (co zresztą doskonale widać na powyższym obrazku) nie było nam dane zmierzyć się z siłami Easterlingów, gra w tym momencie kończyła się.

 

            Było to moje pierwsze spojrzenie na nowy system, który muszę przyznać już mi się spodobał. Niestety w tej bitwie nie mieliśmy okazji całkowicie przypatrzyć się możliwościom gry. Bohaterowie nie mogli wykonywać heroicznych akcji, a jedyną umiejętnoścą, którą mogliśmy wykorzystać było „At the Double!”. Nie wykorzystaliśmy również artylerii i czarodziejów. Poznałem jednak mechanikę i zasmakowałem tego, co czeka nas w nieodległej przyszłości. Jestem przekonany, że „War of the Ring” będzie świetnym systemem, świetnym by czasem oderwać się od znanego nam „LotR SBG”.

            Na mnie również WotR wywarł bardzo pozytywne wrażenie. System jest bardzo ciekawy, podręcznik ślicznie wydany a możliwość rozgrywania wielkich bitew naprawdę kusząca. Osobiście na pewno będę w ten system grał. Oczywiście nie rezygnując z SBG.  A z Solmyrem planujemy dla Was kolejny raport – tym razem z użyciem wszystkich zasad specjalnych – czyli to co tygryski lubią najbardziej. Reasumując – nawet Mumak Mahud grałby w WotRa.

             Z niecierpliwością czekam na moją kolejną bitwę.

            Już niedługo mój młody padawanie, już nie długo . I tu jeszcze raz podziękowania dla Pawkensa za udostępnienie nam podręcznika do testów.

 

Dziękujemy za uwagę

Solmyr i Neon J

 

P.S. Lubicie placki?

Aby móc komentować musisz się zalogować!

Kliknij i przejdź do okienka logowania u góry strony.
Dodał: ~goomka / ~Nadzorca Trolli   |  
Data: 10.03.2009, 15:01

War of the Ring, jeden Ring...

Dodał: ~Pawkens / ~Straźnik Wschodniej Bramy   |  
Data: 09.03.2009, 20:43

sympatyczny raport:)

jako uczestnik powiem iż grało się fajnie (mimo iz moje jednostki zostały wybite do ostatniego elfa)

jako jeden z prowadzacych powiem zas ,iz punkty może były i nie równe - ale nie chodziło o zwycięstwo, lecz o dobrą zabawę i prezentację nowej gry:)

next time gramy 14III bitwe "Fords of Isen" - Theodred vs UH
berdziemy leciec po koleii wszystkie scenariusze zaproponowane w WOTRze

PS: budowniczy sterty trupow ochrzan dostal

Dodał: ~Jeru / ~Opiekun Balroga   |  
Data: 09.03.2009, 15:40

Ładna kupka trupów, jakby ktoś położył tak moje figsy, zaraz by dostał opieprz :/

Dodał: ~Marselus / ~Treser wargłw   |  
Data: 09.03.2009, 11:33

Więcej mięsa armatniego-to niezaprzeczalny atut takiej rozgrywki. Ale z klocków to chyba wole jednak lego. Może to tylko moja subiektywna opinia ale czy czegoś nie tracimy? Nie naprawiajmy tego co nie jest zepsute. A dla szukających nowinek:http://incompetech.com/graphpaper/hexagonal/
Zasieg strzału i ruchu zmniejszamy o połowę (goblasy ułamki w dol) i do boju. Wady- przypomina planszówke,problem z dużymi podstawkami.Zalety-brak sytuacji konfliktowych (zasięg, ruch, wiązanie walką itp.)

Dodał: ~ugluk / ~Mistrz Wszechczasłw   |  
Data: 08.03.2009, 23:25

czyli 120pkt.. które zabija jakieś hm 15? ;P

Dodał: *Cichy / *Sztygar regionalny   |  
Data: 08.03.2009, 21:27

hm z łukami to róznie jest ale przy sile 4kompani trackerów padło najpierw 2 ,a potem 3jeźdzców rohanu :P z siła 2 łuku..

Dodał: ~Solmyr / ~Giermek Balina   |  
Data: 08.03.2009, 21:22

Hah. Nawet Mumak Mahud wie, że ta bitwa się jeszcze nie wydarzyła.

Dodał: ~Friend / ~Krasnoludzki Zwiadowca   |  
Data: 08.03.2009, 21:20

strzelasz tak jak w SBG, ale gdy cel znajduje sie ponad polowe zasiegu od twoich lukow to masz -1 do sily luku, dodam ze elfickie luki maja sile 2 :D

Dodał: ~korek900 / ~Odźwierny Morii   |  
Data: 08.03.2009, 21:04

Ja jestem bardzo ciekawy jak to będzie ze strzelaniem ;) bo nie wiem jak wy ale uważam że w SGB strzelanie to była żenada a ma być jeszcze gorzej: "Strzelanie nie jest już tak śmiercionośne jak w SBG " Czas pokaże :D Super że wyszedł nowy system, mam nadzieje że będzie super ;p

Dodał: ~pippin / ~Krasnoludzki Zwiadowca   |  
Data: 08.03.2009, 21:04

"gdy 21 marca"
Nie wiem jakim cudem udało się Wam przenieść w czasie do przyszłości ;)

Dodał: ~Szaman_Lbn / ~Straźnik wyschniętej studni   |  
Data: 08.03.2009, 20:18

~Grodzio / ~Stra

Dodał: ~Huppcio / ~Zbrojmistrz Khazad-dum   |  
Data: 08.03.2009, 20:06

Spoko raport WOTR coraz bardziej mi się podoba xD

Dodał: ~ugluk / ~Mistrz Wszechczasłw   |  
Data: 08.03.2009, 19:46

No łał, to zasady umiało 5 osób. Na 20. I tak niewystarczająco. ;p

Dodał: ~Sytmen / ~Krasnoludzki Zwiadowca   |  
Data: 08.03.2009, 19:18

Ja sobie wypraszam Neonku, ja zasady jakoś już umiałem. :/
Ale jako że dziś dzień kobiet to Ci wybaczę. :P

Dodał: ~Araniik / ~Kwatermistrz-piwowar   |  
Data: 08.03.2009, 19:09

Szczególnie WK, bo ni z gruchy ni z pietruchy ubić go nie mogłem :/ nie miałem czym ^^ a Mumak tracił obsługantów :P

Dodał: ~Serafinwe / ~Gobliński jeździec   |  
Data: 08.03.2009, 19:08

Uuu dużo was tam było:) czekam na gre w Opolu(mam nadzieje że będzie i będe mógł wpaśc) :)

Dodał: *Cichy / *Sztygar regionalny   |  
Data: 08.03.2009, 18:12

hehe , zagraliśmy wczoraj coś podobnego:P tyle że grało 4vs4 ,gdzie przyglądało sie też sporo..Mordor zwyciężył Rohan :D zdjęcia będą na twierdzy ..jak je dostane na e-maila to wrzuce troche na mitrila :P to sobie popatrzycie jak WK z Mumakiem jedzą wszystko xD

Dodał: ~Neo / ~Pirat z Karaibłw   |  
Data: 08.03.2009, 18:04

wiesz - we dwóch gra się ok ze wszystkimi zasadami. Ale spróbuj je wytłumaczyć 20 osobom, z których żadna nie ma o wotrze pojęcia :)

Dodał: *Cichy / *Sztygar regionalny   |  
Data: 08.03.2009, 17:59

no chyba, że tak..ale grając tylko z „At the Double!” nie było przynudawo?:P ja grając swoją pierwszą bitwe..co prawda we 2:P czarowaliśmy, wyzywaliśmy na pojedynki, używali sztandarów,balisty i innych maskotek :P no to czekam na kolejny 'raport' z waszej gry :)pozdro, misiu?;/

Dodał: ~Neo / ~Pirat z Karaibłw   |  
Data: 08.03.2009, 17:54

No bo to jest komenatarz do nowego systemu misiu :) I relacja z pokazowej bitwy. I powiedz mi mój drogi w jaki sposób chciałbyś zorganizować bitwę, w której bierze udział 20 osób uzywając pełnych zasad? Z doświadczenia powiem Ci,że się nie da :)

Dodał: *Cichy / *Sztygar regionalny   |  
Data: 08.03.2009, 17:45

A ja się przyczepie:P nowłaśnie nie ma rozpisek :/ graliście oda tak bez podliczenia pktów?:/ Poza tym gracie bez czarów..nie rozumie wogóle dlaczego? w dodatku macie podrecznik pod ręką..jakaś ta relacja na szybkiego robiona..nie jest nawet opisana ani jedna walka..tylko zachwyt tym ,że wogóle zagraliście w wotra..a co tu czytać? jak to nie jest raport tylko komentarz do nowego systemu..ale za to fotki ok :)

Dodał: ~ugluk / ~Mistrz Wszechczasłw   |  
Data: 08.03.2009, 17:37

Nikt nie miał pojęcia jakie są siły. Kto co przyniósł i na stół postawił to grało. ;) Bitwa miała być duża, epicka i pokazowa - i to się udało. ;)

Konnica DA faktycznie wszystko poskładała po jednej stronie natomiast z drugiej esterligowie zjedli elfy z dużym udziałem khandowych rydwanów.

Dodał: ~Damik / ~Krasnoludzki Zwiadowca   |  
Data: 08.03.2009, 17:25

Szkoda, że na początku nie ma rozpisek to by przynajmniej było wiadomo jakie jednostki itd. :P ale mimo to zastrzeżeń nie mam :)

Dodał: ~Grodzio / ~Mistrz zardzewiałych zbroi   |  
Data: 08.03.2009, 17:18

Fajna relacja. Fotki niezłe. Czekam keidy WoTr pojawi się w Polsce i na Lubelszczyźnie.

Właściciel strony: Kalins

Grafika:

Realizacja: omnia.pl i Agencja Interaktywna Arcymedia CMS: omnia.CMS