Walki w ruinach
Dodał: Imrihil
26.10.2008, 01:13
Jeszcze przed Wojną o Pierścień, Faramir patrolował okolice Minas Tirith, wszystkie miasta i wsie, natomiast Mordor czasem zapuszczał się na Ziemie królestwa ludzi. Jeden z dziewięciu mrocznych Nazguli zanim wyruszył w misję poszukiwania powiernika Pierścienia, razem z małym oddziałem udał się spatrolować opustoszałą wioskę.
Oddział Faramira w tym czasie przebywał na tych terenach, lecz jego dowódca na rozkaz swego ojca Denethora udał się z powrotem do Minas Tirith pozostawiając swych poddanych z kapitanem na czele, a sam z grupką konnych rycerzy wyruszył do Białego Miasta. W czasie ich nieobecności do zruinowanej osady zawitali zwiadowcy Orków. Niezauważalnie podkradli się do budynków, by spatrolować teren. Jeden z nich wyjrzał przez zrujnowane okienko. Wtem w otaczającej ich ciszy dało się słyszeć brzęknięcie cięciwy, a po chwili zwiadowca opadł bezwładnie na ziemie ze strzałą wbitą, aż po samą brzechwę między oczy. Jak jeden mąż żołnierze z Minas Tirith wyskoczyli z ruin i zaatakowali.
W tym czasie Faramir zbliżał się wraz ze swoją świtą Na nieszczęście z drugiej strony nadciągała również horda Orków pod wodzą Nazgula.
Armie
Siły
dobra (33 modele)
1 oddział
1 Capitan of Minas Tirith
5 Citadel Guard (Long Bow)
2
oddział
4 Warrior of Minas Tirith (Shield)
2 Warrior of Minas Tirith (Shield, Spear)
3
oddział
4 Warrior of Minas Tirith (Shield)
2 Warrior of Minas Tirith (Shield, Spear)
3
oddział
4 Warrior of Minas Tirith (Shield)
2 Warrior of Minas Tirith (Shield, Spear)
Posiłki
Faramir (Horse, Heavy Armour)
8 Knight of Minas Tirith (Shield)
Siły zła (49 modeli)
1 oddział
1 Orc Capitan (Shield)
4 Orc Warrior (Shield)
4 Orc Warrior (Spear)
1 Orc Warrior (Two-Handed Weapon)
2
oddział
4 Orc Warrior (Shield)
4 Orc Warrior (Spear)
3
oddział
4 Orc Warrior (Shield)
4 Orc Warrior (Spear)
3
oddział
4 Orc Warrior (Shield)
4 Orc Warrior (Spear)
Posiłki
Nazgul (2/10/2)
1 Warg Rider (-)
2 Warg Rider (Throwing Weapon)
11 Orc Warrior (Bow)
Cele
misji
Dominacja
-
celem obu armii jest zdominowanie pola bitwy poprzez zajęcie jak największej
liczby z pośród 5 strategicznych punktów umieszczonych na polu bitwy. Koniec
gry następuje, gdy conajmniej jedna z armii jest złamana, a gracz z inicjatywą
wyrzuci 1 lub 2 na K6.
Zasady
specjalne
Utrzymać pozycję! - Żołnierze
muszą utrzymać swoje pozycje do czasu przyjścia posiłków. Dopóki na planszę nie
przybędzie wsparcie obu armii żołnierze nie mogą wyjść poza promień 42cm od
krawędzi.
Zaciekłość wojowników - żołnierze
obu stron są zdeterminowani do zwycięstwa. Break point następuje po utracie 66%
armii, a nie po utracie 50% (do tego wliczają się posiłki).
Posiłki - na planszę wkroczą posiłki
obu armii, kiedy w rzucie o inicjatywę wypadnie remis lub pod koniec 5 tury.
Pełna gotowość - wojownicy z Minas
Tirith byli przygotowani na atak nieprzyjaciela, więc w pierwszej turze
automatycznie mają pierwszeństwo.
Plansza
100cmX100cm
-
Kapitanie
Orkowie nadchodzą!
-
Zająć
pozycję!
Łucznicy
schowali się do lasu i przygotowali łuki do strzału.
-
Strzelać!
- Wydał rozkaz Dowódca
Kilka
strzał poszybowało w stronę sługusów Czarnego Pana, kładąc trupem dwójkę z
nich. Zwiadowcy Mordoru zaatakowali Gondorczyków z każdej strony wioski.
-
Mam
nadzieję, że Faramir nie długo przybędzie z odsieczą! -Rzekł kapitan - Za
Gondor!!
Walki
rozgorzały na dobre. Padło w nich trzech Gondorczyków broniących swoich pozycji
oraz jeden plugawy Ork.
STRATY:
3:3
Tura 2
Tym
razem od Gondorskich strzał nie padł żaden z agresorów. W walce w ręcz, ludzie
spisali się doskonale. Zabili 4 Orków nie ponosząc żadnych strat!
-
Faramir
jest już blisko! Nie ustępować! - Zachęcał kapitan odział mu podległy do walki.
STRATY:
7:3
Tura 3
(zdjęcia
14-17)
Zło w
tej turze zdobyło inicjatywę, lecz wychodzą z opresji.
-
Artamir!
Nieee! - Krzyknął jeden ze Strażników Cytadeli, gdy jego przyjaciel padł z ręki
podłego Orka. W tym czasie inny plugawy stwór wykorzystując chwilę nieuwagi
przeciwnika wepchnął mu miecz prosto między żebra. Wojownik osunął się martwy
na ziemię.
W tej
turze zginęło 2 Wojowników Minas Tirith i 2 Strażników Cytadeli. Po stronie
przeciwnika
3
Orków zginęło od zabójczych mieczy. Przybycie Faramira w tej sytuacji jest
Gondorczykom bardzo potrzebne.
STRATY:
10:7
Tura 4
Faramir
jeszcze nie nadjechał z odsieczą, lecz Gondorczycy nadal dzielnie się bronią. W
walkach poległo dwóch Obrońców Białego Miasta oraz dwójka napastników.
-
Już
niedługo Faramir przyjdzie nam z odsieczą! Wytrzymajcie! Już słuchać konie! - Zachęcał
swoich ludzi Kapitan.
STRATY:
12:9
Tura 5
Wojownicy
z Minas Tirith zdobyli inicjatywę. Cały czas walczyli z Orkami. Uśmiercili dwóch
zielonoskórych, ponosząc tylko jedną stratę.
Tymczasem
w południowo-zachodniej cząści wioski słychać było takie komendy:
-
Wycofać
się! Odwrót! Przegrupować się! - Sytuacja w tym miejscu była bardzo zła, a
położenie Gondorczyków otoczonych przez Orki tragiczne.
Na
szczęście w pozostałych ćwiartkach sytuacja jest stabilna.
-
Faramir!
- Ucieszyli się Gondorczycy na widok swego dowódcy wracającego z licznym
oddziałym rycerzy w lśniących zbrojach.
Gdy
wszyscy już pewni zwycięstwa ze swoim dowódcą na czele ruszyli na Orków rozległ
się przeraźliwy pisk.
-
Nazgul!
Kryć się! - Wołali żołnierze z Gondoru.
-
Na
stanowiska! Przygotować łuki! Napiąć cięciwy! Ognia! - Gdy Faramir zorientował
się w sytuacji od razu wyjechał naprzeciw swoim wojownikom i przejął dowodzenie.
STRATY:
14:10
Tura 6
Zabójcze
Orkowe łuki salwując powaliły konia dowódcy Minas Tirith. Faramir padł na
ziemię. W pomście wojownicy z Minas Tirith zabili trzech sługusów Saurona, lecz
sami stracili kolejnego konia i jednego wojownika z Minas Tirith.
STRATY:
17:11
Tura 7
(-)
Tym
razem obrońcom Białego Miasta udało się uniknąć strat własnych, a sami zabili dwch
Orków. Wargowi jeźdźcy cudem wygrali walki z Gondorczykami opierającymi się
ciągłym atakom. Rycerze z Minas Tirith spisują się jak na razie bardzo dobrze,
lecz ciekawe na ile starczy im sił.
STRATY:
19:11
Tura 8
Łucznicy
Orków w tej turze zabili jednego konia z gondorskich stajni, a Strażnicy
Cytadeli nie zabili żadnego Orka. Walki w tej turze nie ukladały się
Gondorczykom najlepiej, gdyż stracili czterech ludzi zabijając tylko jednego
Orka. Ludzie pomału zaczynają opadać z sił, kiedy zbliża się północ, a
zielonoskóre bestie zyskują energię potrzebną do walki.
STRATY:
20:15
Tura 9
(-)
Gondorczycy
natarli ze zdwojoną siłą na wroga, który już od czterech tur mają inicjatywę i
ponosząc jedną stratę zabili jednego Orka.
STRATY:
21:16
Tura 10
Ludzie
przejęli inicjatywę i od razu ruszyli do boju. W zaciekłych walkach zabili czterech
Orków, tracąc tylko jednego obrońcę Białego Miasta.
-
Teraz!
Przełamać ich szyki! Nastawić lance! Do boju! - Zachęcali się wzajemnie rycerze
na koniach z białym drzewem na tarczach i zbrojach pozbawieni wsparcia dowódcy.
STRATY:
25:17
Tura 11
Gondorscy
Rycerze z hymnem Gondoru na ustach zabili czterech Orków oraz Faramir zadał
dwie rany (jedna wylosowana) Kapitanowi Orków, a Nazgul cały czas szuka odpowiedniej
pozycji do czarów i nie może znaleźć. W tej turze nie zginął żaden Gondorczyk.
A Siły Zła już prawie są złamane.
STRATY:
29:17
Tura 12
Zło
tym razem przejęło inicjatywę i Orkowie zabili dwóch Wojowników z Minas Tirith,
a w odwecie Faramir ze wsparciem Gondorczyków ściął głowę kapitana Orków. Obie
armie są już bliskie złamania, lecz oddziały z Mordoru trzymają się w małej
grupce, a Gondorczycy panują na całym polu bitwy.
-
Zwycięstwo
jest bliskie! - Krzyknął Faramir do swoich żołnierzy, aby pobudzić ich do
walki.
-
Za
Gondor! Za Faramira! - Krzyknęli jakby jednym głosem żołnierze i z tym
okrzykiem na ustach pobiegli pędem w stronę Orków.
STRATY:
30:19
Tura 13
W tej
turze niewiele się wydarzyło. Gondorczycy zabili jednego Orka, a strzały,
zarówno te z czarnymi brzechwami, jak i te, które poszybowały w stronę Orków,
chybiły.
STRATY:
31:19
Tura 14
Oddziały
Gondoru zmusiły się do ostatecznego wysiłku i złamały wroga zabijając jednego
Orka, przy czym tracąc rycerza z białym drzewem na piersi, kiedy strzały
szybowały w powietrzu.
Nazgul
wyczuł, że Gondorczycy ich otoczyli i postanowił się wycofać. Z przeraźliwym
piskiem opuścił wioskę. Bitwa się skończyła, a razem z nadejściem świtu w
wiosce nie pozostał żaden Ork, a Nazgul gdzieś zniknął.
STRATY:
32:20
Po
bitwie
Komentarze dowódców
Imrihil (Siły Dobra)
Bitwa była bardzo ciekawa i do końca
nierozstrzygnięta. Popełniłem jeden dość duży błąd, kiedy nakierowałem konnicę
prosto na Orkowych łuczników, przez co straciłem 2 konie, a później i tak ich
wycofałem, żeby nie było większych strat. Przez całą grę unikałem Faramirem,
Nazgula, co wydaje mi się było dobrym rozwiązaniem. Mój przeciwnik zgrupował
się w jednym miejscu, co spowodowało w dużej mierze moją wygraną.
Sauron (Siły Zła)
Na początku gra mi się ładnie układała,
lecz po przyjściu posiłków już gorzej. Wykorzystałem jak najbardziej się dało, to,
że przeciwnik wystawił swoją konnicę na ostrzał moich łuczników. Zupełnie
zapomniałem o zajmowaniu terenów, co było moim krokiem do przegranej...
Statystyki
Zabici:
-
Orkowie: 32/49 (65%)
-
Gondorczycy: 20/33 (61%)
Stracone punkty:
-
Orkowie: 249/450 (55%)
-
Gondorczycy: 170/450 (38%)
Punkty strategiczne:
-
Orkowie: 0/5 (0%)
-
Gondorczycy: 5/5 (0%)

spoko jak 5/5 to 0%........
spoko jak 5/5 to 0%........
malowanie jest tragiczne...
arta nawet nie czytałem wystarczyło mi ze zobaczyłem fotki...
choć jest jeden plus - bardzo mi się podabały peleryny Citadel Guard'ów
makiety z sfana ale cóż trza se radzic
raport niezły, wszyscy pomalowani...
fajnie,że jest ilu zgineło
Twój stary walczy w ruinach XD
Nie które orki to kameleony widze...do kiedy to pysk jest zielony a nogi i łapy czerwone..i te niebieskie chełmy ....bardzo słąbo
malowanie...tragiczne....fingon ty to nie masz czym sie zadowalac widze..cudnie pomalowani ? ..bardzo slaby raport bitewny....
popieram Baldr'a
raport bitewny powinien być robiony profesjonalnie, figsy odpicowane na błysk bo to ma tu rolę, co innego raporty z turniejów gdzie nie można tego wymagać...
...
Jejku, weźcie przestańcie sobie szpecić stronkę, aż żal mnie się Was zrobiło oO
Generalnie tragedia, róbcie jakąś selekcje nadesłanych artów :P
PoZdRÓffka ;D
Ostatnio jakaś moda na raporty, musze zgadać się z kimś i sam napisać :)
Kapa nie zauważyłem, rzeczywiście pinkny.
Nic dziwnego że Faramir chciał go zabić w pierwszej kolejności :)
Hehe...Orkowie cudnie pomalowani. Szczególnie kap orków :)
Reszta niezła.
Raport bardzo ciekawy, mimo małego formatu punktowego.
Uderza do mnie spora przepaśc w malowaniu Gondoru i orków, ale to inna sprawa.
Ogólnie oceniłbym raport na 7/10, ze względu na ciekawe opisy i dużo zdjęć.
Zgadzam się z Ajasem (w sumie staruchu i tak jesteśmy zgodni więc nic dziwnego :P). Raport nieprzekombinowany. Prosto, przejrzyście, konkretnie - bez nadmiaru fabuły. Komuś może to się średnio podobać, ale ja osobiście wolę mniej przypisów, a więcej akcji/rzutów. Lubię skupić się na bitwie samej w sobie, niż wdrażać się w historię. Ajas pewnie wie, co mam na myśli (fabuła i wynik Jego raportu ostatniego:P). Siły dość zrównoważone, no i co mi się podoba także - bitwa trzymała klimat tych potyczek gondorsko-orkowych. Czyt. - to nie bohaterowie stanowili o sile całej armii, a podstawa piechoty... Ogółem elegancko, malowanie modeli mogłoby być lepsze, ale ważne, że są pomalowane, dlatego nie czepiam się tego :) Zresztą, jak wspomniał również poprzednik - osobna kwestia.
Pozdrawiam, eomer121
Bardzo dobrze skonstruowany raport, plusem jest to, że wszystkie modele są pomalowane(ale to jak, stanowi oddzielną kwestię... ;)
Pozdrawiam, Ajas :D
To taki mały błędzik :)
Punkty strategiczne:
- Orkowie: 0/5 (0%)
- Gondorczycy: 5/5 (0%)
Może się czepiam, ale nie wyszły chyba procenty
Fajny raport, dobre zdjątka i wszystko wporzo :D